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第61章 败人品?

CZ让出优势地形的举动,虽然从观众视角上看有些怂,但是为了晋级,为了最后的决赛门票,所有队伍都不择手段。

打到现在,CSC和其他队伍其实已经有一个非常明显的档次差距。

CZ主动避战就能够看出这一点!

CSC一路势如破竹,没想到最后不费吹灰之力拿到了这个高点!

周扬一把栓狙架在山头,开始了肆无忌惮的打靶!

砰!

砰!

砰!

……

一枪又一枪狙击枪的枪声不断的在山上响起!

到现在为止周扬终于有了点后悔……

他后悔的是自己这把选择带了栓狙而没有带连狙,否则这么好的打靶为止,以周扬的实力,可能还能再度收获几个人头。

栓狙如果准的话,大概2枪头才能击倒一人,这么远的距离,如果子弹没有击中头部的话,其实伤害并不是特别高,这种情况之下,一定是连狙更加好用。

关键是周扬真的没想到这个无敌打靶位会来的这么容易。

但即使周扬是一杆栓狙,火力也非常恐怖。

一枪接着一枪!周扬很久没有打过这么爽的游戏……

职业比赛的话不敢再同一个位置露太久,就算是打靶也要打的很小心。

周扬再次抢到远点圈边的一个人头,个人的击杀数已经来到了12个!

安全区再次刷新!

CSC的位置仍然在安全区的最高点!也是最好的位置!

接下来一个圈,可能他们不会继续在圈内,可是大逃杀类型的游戏,高打低比低打高容易数倍!

在高点的话,你的操作空间会非常的大,特别是对于枪手和弓手这样的远程职业来说,他们可以随时抬头去寻找敌人的位置,然后再选择攻击。

而低处的人会无比被动。

除此之外,还有一点就是手雷的投掷,高打低单单是灌雷,低点的队伍都有点遭不住,而低打高的话,丢雷的难度会非常高,因为如果雷丢的时机不好,会顺着坡度往下滚,这样的话基本上是炸

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不到对谁的。

如果山顶是CZ战队的话,现在山腰和山下的队伍还不会这么难受!

CSC-杂毛小鸡的火力,简直太恐怖了!

很多队伍的枪手都想去压制一下山顶的CSC,不让放着CSC肆无忌惮的打靶,他们也很难受,但是几个枪手拉出去和周扬对枪,很多都直接被一枪头打缩了回来,头盔也直接炸掉!

几个队伍,都被周扬和陈雪打的有点抬不起头,头盔已经炸掉的队员也不敢再生挑战CSC的想法!

让出山顶位置的Cz战队倒是挺滋润,他们找到了一个非常不错的小斜坡,这个位置离CSC并不是很远,但是CSC也没办法强行清他们,如果拉出来清他们的话,一定会被山下其他的队伍攻击。

况且Cz这个位置对CSC也没有什么威胁,周扬也就没有选择去强清。

对于Cz来说,他们是非常了解CSC的一支队伍,对手的队伍里面有一个召唤师,其实信息方面是比较完美的,Cz也没想掩耳盗铃伏在某个地方躲过对手的侦查。

他们只需要关注CSC的动向,按道理来说的话,CSC能帮他们打下方的队伍,而下方的队伍又能牵制CSC,Cz现阶段来说倒没有什么太大的威胁。

这个级别的比赛,召唤师的战鹰倒是发挥了巨大的作用,特别是在混战的时期,弓手是比较克制战鹰的,因为一箭就能够将天空上的战鹰射下来,枪手要打好几枪。

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