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第三十九章 加点

不过现在实锤了升级可以获得属性点的猜想,哪怕仅仅只有一点,有和没有也是完全不同的两个概念,那么满足一下好奇心的代价就在顾瑾言的可承受范围内了。

至少他可以安慰自己说是提前体验一下加点的效果,为未来的使用搜集信息,有了这个借口,再加上未来可期,顾瑾言也不用再死扣着那三个属性点,将之当做危机关头时逆命的底牌。

没办法,对于一个因为被打黑枪而重生的人来说,时刻准备防护、逃脱、治愈性质的力量作为储备的危机意识已然深入骨髓,可以说重生之后顾瑾言孜孜不倦地追求系统赋予的超自然契机,除开好奇和贪欲之外,寻求安全感也是一大因素。

相较于枪械和子弹的力量,人类的肉体凡胎实在是太脆弱了,以至于顾瑾言不得不节约每一分来自系统的超凡力量,以之来应对可能出现的不测。

属性点加点带来的素质增幅虽然比不上那些立竿见影的力量,但也是一张非常不错的牌了,自然是不可能随便浪费的。

不过现在就不一样了,比起用来苟且续命,属性点什么的,果然还是直接使用比较好。

这样想着的顾瑾言从医院出来之后没有按规矩直接回学校,也没有去门诊部找自己老妈,而是在安排完女同学手术的手尾之后回到了家里。

坐在沙发上,唤出系统面板,犹豫了一下之后,顾瑾言还是伸出食指,在体魄属性的栏位上轻轻点了一下。

体魄是顾瑾言四大属性中最低的那一个,同时也是最有可能通过锻炼自我提升的属性,如果可以的话,比起给它加点来补足木桶短板,顾瑾言其实更愿意加在精神属性上尝试一下传说中的马太效应。

可惜相比较于简单明确的体魄,神而明之的精神实在是太过于晦涩了,明明是顾瑾言最具优势的属性,可是除开精力更旺盛睡眠时间更短以外,完全看不出它作为优势属性起到的作用。

如果顾瑾言把属性点加在这上面的话,很有可能除开精神一震之外就什么都没有了,那样的话,就完全违背了他满足好奇心和探索增强幅度的加点初衷。

所以哪怕明知这种做法必然会导致浪费,顾瑾言却依旧只能是明知不可为而为之。

在确认加点的那一瞬间,熟悉的澎湃感再度从心脏中涌出,只是和前几次的一闪而逝不同,这一次顾瑾言能明确地感觉到这股力量正化作一股暖流,流入自己的四肢百骸。

肌肉的强度,骨骼的密度,神经的敏锐和反射速率……一系列的相关素质都在这股暖流的加持下获得了明显的提升,可惜目前条件不行,顾瑾言搞不到那些高精尖的仪器来检测变化的程度,只能通过自我体会、体重秤和握力器这些来小伎俩来大致地做一个评判。

自我感觉的话,顾瑾言甚至会觉得这一点加下去自己的体魄直接就翻了个倍,可惜体重秤却显示他的体重几乎毫无变化,所谓的肌肉膨胀骨骼变密只是骤然获得强化之后自信过头带来的幻觉而已,本质上他并没有因为这一次加点而获得更多的质量。

相较于不靠谱的前两者,握力计上的读数反而比较真实,因为这段时间有在锻炼的缘故,顾瑾言把以前中考的时候握力计找了出来每天记录变化,今天的数值比之加点以前增长了两成多一点,再结合身体方面的改变,顾瑾言推测自己的体魄因为这一次加点增长了两成到三成左右。

一个属性点两到三成的涨幅,虽然和直接翻倍的妄念相差甚远,但却贵在真实。

而且也从侧面验证了顾瑾言之前的猜想,像这种百分比式的提升,比之于属性点还要大后期,除非以后完全找不到通过自我锻炼来提升的方法,不然这一次好奇心作祟的结果真的是亏到姥姥家了。

随便来个初中生都知道,基数越大,通过百分比式增幅获得的提升越多。

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