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035:精准弹幕

至少他不会闲的没事去特意记一下打野每次升级惩戒加多少伤害这种破事!

因为非要说的话意义真的不是很大,从390到1000分为17层,那么不难推测出每多一级惩戒伤害也就多35点左右,一般非要说这30点左右伤害有多重要嘛,其实也不是对吧,也就是一下平A或者一秒的时间。

毕竟李林翰不是玩打野的,不需要去拼惩戒。

最简单的方法就是……“Eimy,你惩戒伤害是多少?”“540!”

对嘛,这才是最简单的方法~队友又不是腿部挂件,有些不太清楚的直接问队友就是了。

之前那波团战成功后雷克赛的等级追上,现在跟男枪是一等的了,那么这也同样意味着男枪的惩戒伤害。

随后就是伊泽瑞尔的大招伤害……这个其实不用算都知道,大概能有400往上,不过秉持着最职业的态度还是稍微算了下。

伊泽瑞尔的大招加成是1.0AD跟0.9AP,一级基础伤害是350,那么得出的面板伤害则是470点左右,但小龙是有魔抗的,不过再怎么减也有400+,这个伤害去抢小龙是有可能的。

毕竟就算手握惩戒,一般也不会卡着那个点给是吧,不可能1000伤害的惩戒就一定会卡着这个点给。

所以两者之间是差了百来点伤害,但真要说这点伤害有多高……实际也不然,也就是旁边队友各A一下的差距罢了。

清兵线就更容易理解了,为了不让QG提前发现伊泽瑞尔在放大呗。

最后李林翰没再指挥,把决定权交给韦神,因为这个确实很难估算,小龙坑是没视野的,只能靠感觉。

至于为什么一个数据控不能算伤害……噗,不会真有人觉得网文里主角那般算伤害真能做到吧?对面五个人在打龙,要‘精准’地算伤害你要做到什么程度?

首先你得记住小龙的血量跟双抗,不然没办法估计血量。

其次你要把对手的技能伤害记进去吧?AP英雄要记平A跟技能伤害,AD英雄还要多记攻速,技能CD也要算吧?

就这一套工作量下来再乘个五倍左右,还得是20秒之内算出来。

这工作量你告诉我是人能算出来的?

反正李林翰是做不到。

这种超远程抢大龙、小龙都是靠经验跟感觉再加上很大一部分运气,而不是计算,因为理论上完全算到位了也很难说一些事情,比如对面某个人就是想省点蓝量不放技能就用平A在划水呢?

毕竟这是盲视野要去抢,运气成分占太多了。

猪头小韦边用Q清兵边算时间,这方面他是专业的,耍这种小心机时候的猪头小韦注意力是处于巅峰状态的。

毕竟他的游戏格言就是,我玩游戏就是让对面不爽,我就爽了!

最后在心里默念十秒后在塔前弯腰起身拉起一个满月的精准弹幕,橙黄色的弹幕速度飞快,从这个距离到小龙坑大约有个两千码,但对于精准弹幕来说也就是一秒的时间罢了,所以留给的Swift反应的时间根本不长!

“唰!”“嗷呜!”(龙大概是这么叫的吧。)

两道声音几乎同时响起,很明显是精准弹幕刮中以及小龙死去的哀嚎声……精准弹幕也可能刮到人而不是龙,这很难说,但好消息是没有惩戒丢下的声音。

李林翰立马看向英雄上方状态栏,‘屠龙者’的Buff黄红色的非常显眼……猪头小韦他做到了!我们是……冠军!!!

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