“杀!”
震天的喊杀声出现在一个被碎石堆成一圈形成的简陋聚居地上,二十几名全副武装的士兵在一个强大无比的战士带领下杀入这个被豺狼人占据的聚居地,一个冲锋直接将豺狼人部落聚集的战士冲散,古轩手一挥士兵们分成两股,一左一右将聚居地左右两边出口堵住,围住豺狼人疯狂剿杀。
一场战斗仅持续了一个时辰不到,这个总数刚刚超过一百的豺狼人部落被彻底剿灭,一个不剩。
简单搜刮聚居地,在聚居地角落某堆像垃圾一样的地方翻出了一堆豺狼人曾经打劫抢来的财物,太大件的放弃,只拿了一些小又值钱的东西,其中包含一堆总数有好几百第纳尔的银币,豺狼人抢来银币基本上没法用出去。
剿灭一个一百多人的豺狼人部落,收获一百多点经验,两点声望,两点影响力,不到一千第纳尔的金钱,以及有两名帝国步兵可以晋升为帝国熟练步兵。
将财物打包挂在马背上,古轩带着队伍继续往下一个目标前进。
按照地图上就近原则,一个一个目标挨着剿杀,大部分是豺狼人,偶有藏身在这片区域的沙漠强盗团队,其他异族只有一种——沙漠蜥蜴人,生活在沙漠地区的蜥蜴人,战斗力比豺狼人强一些,但数量不多。
这些沙漠蜥蜴人比豺狼人还要凶残,他也没有任何心理不适直接一锅端了。
值得一提的是,在他剿杀这一个个异族部落时,其实还有豺狼人投降的,按照某游戏设定投降的也可以纳入战斗体系中,同样可以升级,比如二级豺狼人升级成三级豺狼人战士,再升至四级英勇豺狼人战士,以及五级豺狼人勇士,据说豺狼人中也有六级兵种,叫豺狼人连伽勇士,武器是杀伤力惊人的连伽,能正面硬扛人类的精锐具装骑兵。
只是古轩并没有接受,一个是异族混编影响士气,二是他不喜欢豺狼人,而且这玩意属于意外来的,完全没有兵源补充,死了就没了。
两个月后,古轩在将一伙盘据在已经进入沙漠地区的马贼剿灭后,积累的影响力与声望终于达到了一阶,立即获得了一百的额外指挥上限,加上本有,他现在能指挥整整一百三十名士兵。
而此时他麾下的士兵总共只剩十一名,其他的全都在这两个月内陆续战死。
但相应的经历如此多的战争,这十一名士兵清一色积累足够的经验,已升级至五级帝国精锐兵种。
值得一提的是,在剿灭最后那一股马匪那一战中剿获了一批沙漠马,他顺便将在这一战中升级的四名老兵升级为五级重骑兵。
不论在任何时候,战场上最强大的兵种永远是骑兵,特别是成规模的重骑兵,当骑兵速度提升撞击上去,没有任何兵种能抵挡得住。
重装步兵能挡,那也是依靠前排伤亡来抵挡重骑的冲击,不论战后结果如何,被正面撞击的重步兵基本上活不了多久,不是撞死就是被活活震伤内脏而死。
同样五级兵种,重骑兵的战斗力绝对比精锐步兵要强一截。
当然,重骑兵在没有形成规模之前杀伤力有限,在小规模战斗中最大的作用是依靠强大的冲击力冲散敌人的阵型,然后再让正面部队趁机发起攻击。
就好比古轩曾经玩过的一个叫刀塔与英雄联盟的游戏,有一些特别肉的冲脸英雄在开团之时直接杀入敌阵之中,啥也不管逮着敌人一个关键英雄打,立即就能将敌人的阵型冲乱,然后队友接上,很容易将敌人打崩,团战自然能赢。
重骑兵在数量不够多的情况下只有这样才能发挥这个兵种的最大作用,古轩暂时也不准备培养太多重骑兵,现阶段最多就十个以内,哪怕灭掉强盗藏身处与大型豺狼人部落准备开拓也不会弄太多。
这玩意不但升级贵,升级还需要自备一匹马,最基础的沙漠马买价是三百第纳尔,在升完级后还需要两份口粮,以及昂贵的薪水用来维持。
别以为招募来了就什么都不用管,那是不可能的,招募的兵种除了一日三餐之外,还需要每个月支付相当于兵种当前招募价格一定比值的薪水,你可以理解为维护费。