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第2章 面板研究

李德没想到玩家真的要来。

1095天,刚刚好是游戏时间三年。

《荣光》在宣传中重点提到过,游戏和现实的时间比是3比1,现实一天游戏时间三天。

本来李德也就认为游戏公司在夸大宣传罢了,结合现实一年后开服,现在游戏面板上1000多天的时间,没想到还真是如此。

也就是说,我提前3年穿越进了游戏?

一时间李德眼中有些兴奋。

开局就成为了血族始祖,有几百个小弟,而且还是lv10级的高级法师,这是不是有点过分了。

不过没关系,越过分越好,我喜欢。

李德兴奋过后把注意力转到了属性面板上。

上面的技能立刻让他心跳加快。

他的技能一共有三大块。

一是,天赋专长,一共三个技能。

天赋专长:血族始祖(唯一),血脉枷锁(限定),魔力亲和(极致)

血族始祖:你是血族的始祖,拥有强大的血脉,能免疫阳光。每个月可发展一个血裔,所有血裔和血裔的后代对你的忠诚恒定为死忠,每个血裔每月能为你提供1点人物经验。

看完技能介绍之后李德眼中有些兴奋,忠诚恒定为死忠,这个属性简直霸道。

他的心完全放下了,原本还怕露馅,但是有死忠这个属性在,哪怕他做出一些出格的事也不要紧。

当然,这个死忠是他想象的那种无条件死忠,还是可以毫不犹豫的为他牺牲但有自己独立思考的死忠,需要他去验证。

而每个血裔每月能提供1点人物经验也是一个极为实用的属性。

《荣光》人物获得经验的难度可是极高的,这点在官网上特别有说明。

别看他现在的等级才10级,只是一个高级法师,但是在格林城这座上百万人口的巨城完全可以横着走了。

血脉枷锁(限定):作为血族始祖,你对血裔拥有绝对的统治权,你可以通过血脉枷锁来操控血裔,下达融入于血脉中的命令。

通过血脉操控血裔,短短的说明却给李德一种更加霸道的感觉。

血族始祖对血族的控制能力简直无解。

尤其是通过下达溶于血脉的命令这个能力让李德大有所思。

他敏锐的感觉到这个技能以后绝对有大用处。

最后一个天赋专长。

魔力亲和(极致):你对魔力的亲和达到了极限,可以随心所欲的操控魔力。

很简单粗暴,但却又很给力。

明晃晃的告诉李德,你就一法师的命,别想那些乱七八糟的了。

《荣光》官网介绍,选择职业时每个人只能固定挑选两个天赋专长。

但李德现在不仅多一个不说,而且三个天赋专长,一个比一个强悍。

第二个技能板块是种族技能。

种族技能跟天赋专长的区别在于,种族技能跟种族有关,而天赋专长更多看个人的天赋。

血族的种族技能是三个极为实用的技能。

化身蝙蝠:可以化身为100只小型蝙蝠,每只蝙蝠蕴含5%的力量,只要还存在一只蝙蝠,就可以重新获得新生。也可以幻化出蝙蝠翅膀飞行,速度为小型蝙蝠的50%。

吸血恢复:血族可以吸血恢复体力、魔力、精神。

超强体质(被动):血族始祖拥有强壮的身体。

强,直到现在李德才直观的感受到自己占据的血族始祖这具身体到底有多强。

超强体质,魔力亲和,这简直就是天赐的魔武双修。

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