弗兰克和策划团队们的表情都不是很好,也没有人再说什么,毕竟这种事情经常发生。
项目经理调整了一下自己的情绪和语气,说道:“我知道这次时间仓促了一些,但我希望大家明白一点,这个项目不是单纯为了跟风蹭热度,而是要抓住时机,打造属于我们的爆款。
我可以很明确的告诉各位,《无限时空》内部消息,最晚会在下个月,重启赛车类的电子竞技赛事,刺激这一分类的市场,未来很有可能还会推出赛车主题副本征集大赛。
所以至少未来一到两年内,都会是赛车类副本的大热期,也是赚钱最好的时机,我们有着得天独厚的资源和基础,有着你们这样优秀的策划团队,我相信就算无法超越《速度与激情》,但至少也要做出与其齐名的副本来。”
……
不仅仅是ET公司,国内外很多大型游戏公司,也都在忙着开发赛车类副本,来争抢这个赚钱的风口。
然而,就在各大公司把注意力都开始集中到赛车类副本时,顾铮这个创造了风口的人,却把注意力转移到了新的IP上。
“《复仇者联盟》,这是一个全新的IP,一个属于超级英雄和超能力者的世界,一个拥有非常庞大的世界观,未来有望改编成《无限时空》主线剧情的IP,这也是我们未来一到两年内的工作重点。
为了能够做好这个IP,我们工作室会在影视、动漫、游戏等多个领域,共同发力,互相配合……”公司会议上,顾铮侃侃而谈,将自己的计划和构想,传达给了公司高层和新项目主创团队。
顾铮之所以选择第三个作品就推出漫威系列,除了因为这一系列在前世有着非常优秀的商业表现和吸金能力外,也是因为漫威宇宙世界观非常庞大,包含的故事非常丰富。
同时需要刻画的角色和铺垫的故事也很多,逐级递增的剧情,需要一个过程,这刚好符合自己公司目前的情况。
首先,目前他的供应商等级,暂时还是中级,无法参与《无限时空》主线剧情,以及最高级别副本的设计,所以现在是孵化IP最好的时候。
前期自己可以利用影视、动漫,以及体验式副本结合,来全面立体的刻画这个对于这个世界的人来说非常陌生的宇宙观,以及一个个鲜活的超级英雄角色。
所以目前自己要做的就是讲述好这个故事,刻画好人气角色,慢慢打造出IP。
最主要他现在有有这个财力和信心,去打造这个在前世影视和游戏行业,都具有非常强大吸金能力的IP。
等到这个IP火起来之后,自己的供应商等级就算还没有达到高级,但也会受到官方邀请,设计制作最高级别的正式副本,以及相应等级的装备和游戏道具,甚至是主线剧情。
而漫威系列的后续故事和庞大的世界观,是完全可以支撑主线剧情和70级正式副本的,比如《复仇者联盟3和4》的剧情。
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