随着游戏剧情的展开,乔治慢慢的被故事和人物深深的吸引住了,开场男主角和女主角之间的对话让他感觉很有趣,尽管里面的一些设定,他不是很明白,但整体来说还是让他感觉还是很不错的。
而且他渐渐发现,这游戏剧情仿佛有毒,让他欲罢不能,而且随着游戏进行,他对游戏的世界观和传达的一些理念,甚至是一些他原本不是很懂的设定和体系,也慢慢熟悉,进而对游戏有了新的理解,也产生了更浓厚的兴趣。
与乔治有着同样感受的还有几十万上百万的玩家,他们同样是因为铮峰互娱的名字关注了《仙剑奇侠传》这个他们不是能够很理解游戏,一个很陌生的东方文化背景的游戏。
然后进入游戏后,就被里面的人物和剧情吸引住,慢慢的开始喜欢上里面一些新奇的设定和世界观。
玩家社区里也出现了专门讨论《仙剑奇侠传》的板块,大量玩家在里面讨论游戏剧情,人物,攻略,玩法等等。
他们甚至衍生出了一套自己独特的理解方式,比如琼华派铸造一阴一阳两把宝剑,然后用这两把宝剑的强大力量,在卷云台由至阴至阳两人用内力激发,形成剑柱直插云霄,使得妖界现形,并形成一个灵力网把妖界束缚住,然后冲进妖界,夺取灵力!
他们理解是琼华派用神秘的力量打通了与另一个世界——妖界的空间之门,然后入侵到妖界夺取对方的能量宝石等等珍惜的资源。
只不过他们打通空间之门,用的是所谓仙剑,还需要特定属性的人来驾驭……
但不管玩家们如何去解读这个游戏里的世界观和设定,游戏中的故事依旧是他们最喜欢的,浓浓的华夏古老文化背景的世界,也让他们开始沉迷,主人公们与命运的抗争令他们唏嘘,结局也让他们感动的泪如雨下。
“这是我第一次玩华夏古老文化背景的游戏,让我很惊喜,原来华夏的神话世界这么有趣,游戏故事非常感人,很喜欢里面的人物,只可惜有很多东西我还没有完全理解,但不管怎么说,它都可以称得上是一部优秀的作品!”
“铮峰互娱并没有让我失望,很有趣的一款副本,非常感人,我甚至哭了!”
“以前接触过一些纯东方神话背景的游戏,画风让我很有新鲜感,神秘的东方文化一直让我着迷,但是这一次,《仙剑奇侠传》却真正的打动了我,很希望我可以有机会到华夏看一看,去感受一下东方的古老文化!”
“这或许是我玩过铮峰互娱出品的最无聊的作品,我很失望,为什么铮峰互娱要做这样莫名其妙的东西!”
“作为一名美籍华人,我很开心可以玩到这样优秀的华夏风游戏,让我非常感动,这是我们民族的骄傲,我也很自豪的将它分享给了我身边的朋友,现在我是他们的游戏顾问,帮助他们更好的理解游戏要传达的理念和内容!”
“唯一的遗憾就是没有英语配音,但是玩完了游戏,我感觉自己似乎可以听懂一些汉语!”
“我很气愤,为什么说是华夏风,分明是我们泡菜风,铮峰互娱在抄袭我们泡菜国的文化,连人物的服饰都是抄袭我们泡菜国古代的服饰,垃圾,强烈抵制!另外强调一句,泡菜是我们国家发明的,没看我们国家的名字都叫泡菜国吗?”
“我说哪里冒出来的酸臭味道,原来是附属国又跑出来宣誓主权了,真是醉了!”
《仙剑奇侠传》在国外市场的表现整体来说还是非常不错的,得到了非常多的玩家的认可,也让很多对华夏文化完全不了解的玩家,喜欢上了仙侠风的游戏,了解到了华夏文化的独特魅力。
经过了一个月左右的时间,借着无限时空的平台,《仙剑奇侠传》在国外也收获了将近三亿的玩家,更是在各个区的玩家社区里引发了讨论。
游戏相关的视频和衍生作品,也是席卷各大媒体,成功的在各国掀起了一股华夏风。