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笔趣阁 > 雨忍村的长门 > 第2章 杀戮使我强大

第2章 杀戮使我强大

万能恢复药剂,物品等级SSS,兑换需要20万积分。

科学忍具(全套概念技术),物品等级SSS,兑换需要20万积分。

基因技术(世界峰值状态),物品等级SS,兑换需要10万积分。

八尺镜,物品等级S,兑换需要5万积分。

真·草薙剑,物品等级S,兑换需要5万积分。

......

可以说,系统商城内完全囊括了火影世界中包含的全部事物。

至于为何没有勾玉轮回眼等进阶物品,长门猜测系统应该只是提供最基础的能力,后续如何进阶还要看宿主的个人努力。

就好比物品类中两项S级以上的技术,给你全套不代表就能完美的将其发挥出来,如此庞大的知识体系,光是整理恐怕就需要耗费极大的时间精力,能力、血统类亦是如此。

简单来说,系统给予的只是最基本的“拥有权”,想要将能力开发到高深的程度绝非一件易事。

对此长门到没什么好抱怨,这本是世间应有之理,平白得来的果实,很可能要付出应有的代价,还不如通过自己的努力来获得等值的回报...现在的他十分坚信这一点。

从列表上可以看出,但凡跟S级挂边的能力物品,其价值之高足以令任何人眼红,不仅如此,他甚至可以利用积分将能力兑换到其他人的身上。

只要积分充足,未来晓组织内忠于他的成员,实力方面都能获得一定的补强,更加重要的是,当下还未现世的佩恩六道,或许会强到出乎所有人的预料。

当然,这些都是理论上的事,系统积分的作用如此之大,就代表它的获取难度一定不低。

根据击杀敌人的实力不同,由低到高依次为:

下忍:500积分。

中忍:1000积分。

特别上忍:2000积分

上忍:4000积分

精英上忍:7000积分

影级:1万积分-2万积分。

超影:2万积分-4万积分。

六道:4万积分-10万积分。

清晰明了的结构划分,影级之下积分的结构始终不变,影级以上根据敌人的实力不用,击杀获得的积分会有对应的浮动。

也就是说,如果长门想要兑换某个S级的能力物品,精英上忍等级的敌人要杀够7个才行。

这是什么概念?

假如是三战结束后,实力位列五大国末尾的砂忍,抛去影级强者不算,他们还真未必凑的出7名精英上忍实力的忍者。

跟超影遍地走,影级不如狗的后期不同,这个时间点影级强者乃是核武般的存在。

通常情况下他们都是作为对外威慑,或一军统帅般的存在,轻易根本不会出手,所以真正在忍界独领风骚的还是各村这帮精英上忍等级的强者。

对于目前的长门而言,想要通过猎杀这个等级的强者来获取积分,基本是不太可能的事情,即便是上忍,对于刚刚年满十岁的他来讲也有些吃力。

真正需要纳入考虑的还是中忍等级的敌人,这些人不仅数量庞大,猎杀起来风险也很低,性价比相对上忍要高出许多。

只不过就算长门能狠下心来,将人命当做自己变强的养分吸收,目前的情况也不允许他大肆掠夺积分。

理由有二。

其一,宇智波斑一定时时刻刻都派遣白绝监视着他,假如他突如其来的开始大规模杀戮,很容易造成不必要的麻烦。

不过只需要小心一些,到也不至于太过引起宇智波斑的警惕,相比之下,另一个阻碍就比较让人头疼了。

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