“别聊了,我们必须赶紧撤,免得后面那群毒-贩又追上来。”汉克看了看手表跟指南针,开始有方向性地逃亡,不再像群无头苍蝇一般四处乱撞。
他们必须要赶在救援船只抵达的时候登船,跑太远的话就无法从雨林中离开。
这片茂密的丛林基本上算是毒-贩的老巢,双方都死了这么多人,绝对意义上的不死不休。
直升机飞过来的话,说不定就会是一发RPG伺候。
莱恩此行的目的完成了一半,顺利加入到奥斯本集团,并且成为了一名顾问。另外一半目的就是打怪升级,希望能尽早到10级。
杀了些野生动物,又击杀了几名毒-贩,磕磕绊绊才总算8级,他用技能点学习了一个群攻型的法术冰雨术,总算是将魔剑士的基础配置弄齐。
近战有风暴回旋,突袭有寒冰袭,防御有魔力盾,群法有冰雨术,单体远攻有头盔自带的冰刃。
当然,这些技能只是学习了,不代表精通,想要增加技能的威力,缩短冷却时间以及减少魔力消耗,那就需要继续投入技能点。
之前升到8级还有两个自由属性点,莱恩也趁着现在休息将其投入到了敏捷上面。
身为魔剑士就需要一定的速度,否则跟不上敌人就很惨,总不能站桩输出。
经过这次丛林被夜袭事件,他感受到了敏捷方面的不足,正好借着这个机会弥补弥补。
提前转职的好处已经显现出来。
每次升级,生命值跟魔力值都会额外增加一部分。每次增加的数字并不大,可是每一级都增加,积累下去会是一个非常庞大的数字!
此时的人物属性表上面的属性变化其实非常大,他只剩下耐力没有加,其余几乎都快要接近20点。
均衡发展肯定没错,可他的自由属性点不够用,耐力可能是体现在身体抗击打能力以及续航能力上面,暂时只能先放在一边,等再升两级之后加点。
人物:莱恩-奎尔
种族:人族
称号:害虫克星
职业:魔剑士
等级:8
经验:110(升级所需经验2500)
力量:20(自身16,戒指+2,职业+2)
敏捷:18(自身17,职业+1)
耐力:11(自身10,职业+1)
魔力:20(自身13,永恒之叶+5,职业+2)
生命值:(永恒之叶+5%)
魔力值:0/450(永恒之叶+5%)
已学技能:LV.0狩猎,LV.0枪械,LV.1基础剑术,LV.1基础魔法,LV.1寒冰袭,LV.1魔法盾,LV.1风暴回旋,LV.1冰雨
自由属性点:0
可用技能点:0
“如果耐力属性高一点的话,我的防御应该会提升吧?”
莱恩一边赶路一边思索着。
耐力属性点肯定会增加皮肤、骨骼乃至内脏的抗击打能力,甚至提升心脏、心肺等器官作用,说不定最后能让自己变成阿萨神族一样的存在,可以在茫茫太空中生存。
由于《狂暴击杀》这款游戏根本就没有说明书,导致莱恩在加点的时候很难做到百分百准确,几乎都是摸着石头过河。
幸亏现在等级还不算高,后面有机会弥补。
自由属性点的确很少,不过一些好的装备、饰品以及称号都可能会带来属性上面的增长,这是他可以努力的方向。
……