能源点收获是其次,更重要的是荒野外域的怪物怪兽更多更强,神谕级材料、核心这些东西出现的机率无疑更高。
只要找到一个较弱的神谕级,哪怕林克的角色立刻死掉,也能复活回来找吉恩“刷大boss”。
一旦弄到神力结晶,那就可以制造一枚神谕级权限装置,给克劳德使用。
有同级别权限装置对抗深度侵蚀,克劳德即便不是立刻恢复,那也不用担心彻底变成怪物。
或者先弄到几颗超凡级核心,激活工会的圣职者导师,让苏珊奶妈获得权限,去基地接受心灵引导,学会制作太阳之泪的能力。
那样的话,克劳德边灌药边砍怪也不是不行。
总体而言,能源点、材料、个人实力、朋友、势力都很重要。
但实际情况不是一成不变的,他需要随时调整短期侧重点,保证尽量高效率的提升。
佛州无事,建立南美分部所需的二百名人员只是准备了三天就坐船出发。
安全起见,他们乘坐的船会先到古巴,再到墨西哥坎昆,沿着海岸线南下,直至巴拿马附近。
等到与赤血黎明会合后,双方一起召集国人和华裔前往哥伦比亚。
在此期间,他们会顺便探明和平潜艇的相关情报,有机会就将武器级和平材料弄到手。
对于拥有个人背包的老毕父女和远征小队,这事应该不算太难。
能让手下和盟友完成的小事情,林克不想事必躬亲,否则既是对自身时间的浪费,也是对现成人力的浪费。
就在这短暂的平静中,斗士职业悄然提升到50级。
基础属性中体质101,精神则随着斗士50级的到来,终于也被加到了100,突破临界点。
与体质一样,精神属性再次获得实际加成系数2倍的效果,总加成系数变为8倍。(基础属性各一次,第二兼职一次,2×2×)
能量值上限达到8000,个人背包格子单个容量也扩充到80立方,终于能装下一些大点的载具了——比如主战坦克。
隔空收放物品距离也从10米翻倍为20米,击杀回收能源点距离从40米变为160米。
这两点对如今的林克用处不小,但赋能+神性子弹+超远视距,动辄五百一千米杀敌,160米就显得微不足道了。
不过想起最早十米内才可击杀回收,林克失笑:这也算是由俭入奢易,由奢入俭难了吧。
相比之下,精神属性实际效果再次翻倍后,最大的收获还是赋能。
这个超凡级的基础能力从8.7%变成了18.2%,差点就提升了整10个百分点。
精神属性对操控神性粒子的重要性可见一斑。
用电脑来比喻,体质就是其它配套硬件,精神是CPU,赋能是操作系统,各种能力运用是应用软件。
电脑整体性能发挥离不开CPU,每次升级换代也是随着CPU而来。
当然,在硬件和CPU无法出现大的突破时,人们就会升级操作系统,开发更具针对性的应用软件,挖掘硬件潜力。
林克就像一个拥有了超高硬件基础的电脑,但还没弄出成熟系统和应用软件。
而克劳德、吉恩的硬件基础或许稍弱,系统和应用软件却已经在多年实际运用中改进,能发挥出大部分性能。
从长远来看,林克无疑更具优势。
因为他有现成的“系统”和“应用软件”学习,而克劳德他们的硬件已到了某个极限,很难再突破。