它与金属块的距离由传动装置决定。
一开始它与金属块快速分离,而在结尾的时候又跟金属块撞到一起。
中间有个装置使得它们不用贴的很紧就可以激活内部的魔法回路并发射魔力波。
这样子就可以避免移动过了头造成损伤的问题。
这个滑块好不好设计?
王辉觉得挺好设计的,对他来说并不难。
但是这导致机枪的结构更复杂了,在战斗中更容易损坏。
既然是战斗,肯定很容易受到攻击。
而复杂的机械受到震动之后很容易损毁。
即便如此,它的射击速度比普通步枪高了几百倍,适合消灭密集的敌人,可以抵消它的种种缺点。
先把它给制作出来吧。
大约它是世界上最可笑的一把机枪。
首先给它制作一个装子弹的金属支架,宽二十厘米,长度是一米到三米之间,大约每米装八十多颗子弹。
可能两秒这么一架子的子弹就打光了,需要重新装。
而装一次需要花两三秒。
于是它比起他老家的机枪差了很远。
但是别着急,它只是实验型号,后面还会进行改进的。
先制作出来。
这里又有了个问题。
每一发子弹装在一个长度二十厘米的管子里。
管子前面开有膛线,后面塞有活塞。
这制作成本就高了,需要花费的力气也太多了吧。
开膛线是件非常繁琐、效率很低的事情。
但是考虑一下一枚子弹的生产流程,似乎复杂度不弱于开膛线。
这种做法其实相当于把子弹的成本提高了一倍到两倍之间,也是能够接受的。
这个金属架子下面带有锯齿,可由齿轮带着平移。
锯齿的密度和齿轮的尺寸需要多进行实验。
接着是制作机枪枪身。
他觉得自己这台设备可能没资格叫做机枪。
太笨拙了。
子弹架前方的枪筒取消掉,只留下一个十字架用于瞄准。
毕竟实际的枪筒只有二十厘米长,还装在子弹架上,几百个排一排。
子弹架下面有支撑用的架子,跟枪身连接到一起。子弹架可以在支撑架上滑动。
支撑架带有沟槽,供子弹架滑动。
装子弹架的时候,把它卡进支撑架的沟槽就可以了。
子弹架后方有另一条沟槽,里面有金属滑块,而且有两个。
它们都通过曲柄摇杆连接到齿轮组,但是一个主动运动,一个是被动的。
齿轮组连接到飞轮。
最复杂的地方就是这里了。
前面的金属滑块,在设计的时候会被后坐力向后推,带动齿轮组和飞轮转动。
这个飞轮只比柴油机的飞轮小一点,按理说惯性是足够的。
飞轮在滑块的力气用掉大部分时把它给推回原位。
而传动装置在这一个周期中带动前方的子弹架刚好滑动一格,使得一颗新的子弹恰好进入射击位置。
子弹架下方的齿轮与上方的锯齿在尺寸和密度上必须设计的比较好。
务必要保证每个周期子弹架移动的距离都是刚好两个子弹的间距。
下面又有传动装置控制后面的滑块与前面的滑块先是互相分离,然后互相接触。
用一个更大的同周期的齿轮的曲柄摇杆装置就可以做到这一点了,相对来说教简单。
传动装置最大的特点是,两个金属块的震动频率非常的高。
毕竟每秒上百发子弹。
一秒一百下,这声音够呛。
子弹架的滑动倒是没有多大动静。
至于各个齿轮的大小、转速,多试试,不要急着下结论。
有大师级金属法师帮忙,想生产和实验这种机枪不用多少人帮忙。
一个大师级金属法师带有七八名学生。