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312 黑暗森林的猎人

计算点从诸多杂事中抽身出来,处理一项早已疏忽能生巧且微不足道的工作任务。

这项任务没什么难度,用展开的膜翼接收从无尽海那端传来的低熵律,然后把恶意送往发出低熵律的律源。

这是一项不必挤占过多演算的轻松工作,计算点一般将这类工作任务,当做是繁忙之余的休闲时光。

计算点没有乐趣与爱好,它也并非是天生如此,在很早以前,它还是有乐趣跟爱好的,后来渐渐的就没有了。

没有乐趣和爱好的闲暇时光里,计算点只能将思想发散到低熵律上,思考着律源和他们这边的主世界间有什么差异。

想到主世界,计算点死寂的思想多了几分活力,它前段时间回去过一趟,那里还是和过去一样充满着美好,并不像以前意识推测的那样,热情在熵增中逐渐冷却。

无尽海在时刻不停地厮杀,能像主世界这样,仍旧保留美好的地方已经不多了,光生存就是个大难题,无尽海的熵增越来越大,在生存上的投入的演算、负熵也会越发庞大。

很多时候,计算点都觉得这里面有问题,如果所有的低熵体都激烈竞争,无尽海的熵会不断加速递增,彼此存在的时间反而会比不竞争时更短。

但这是意识的决定,意识比计算点更具智能,应该是有什么地方它没有纳入演算。

计算点把思想收回到低熵律上,无尽海中有繁多低熵律的律源,像极了主世界时刻都在迸发思想的立方核。

膜翼的展开达到最大,犹如浮现于海洋上的旋涡,将无尽海中四处漂流的熵律和低熵律尽数吞没。

熵律和低熵律是一样的,区别只在散发的律源上,自然熵增的律源无需理会,它们既没有威胁也没有思想,无论对谁都不是威胁,但低熵的律源却是无法无视的危险物。

低熵的律源只要不被清理,就会吞噬越来越多的负熵,变成一个无法忽视的威胁,无尽海的厮杀就是过去忽视低熵律源所带在的恶果。

所以,虽然计算点把现在这项工作任务当作是一个休闲,但它也很清楚这项任务的重要性。

韵律有长有短,里面中的多数韵律都是没有意义的熵律,低熵律虽然也很多,但只占其中很少的一部分,计算点需要把低熵律从中挑出来,这也是它工作的任务之一。

计算点把思想接入记录池,资料池拥有所有无尽海热泉的记录,计算点可以根据记录池的记录和律源中的内容,以点阵方式与各种组合的位置模式进行匹配,锁定律源在无尽海中的位置。

在所有低熵律中,有些低熵律只是一个发送者的玩笑。

如果有谁相信这些低熵律的内容,最后清理的只会是一个熵增律源,这样做不太好,因为这些熵增律源以后不知道什么时候还有用,现在打坏了,要过很久的时间才能使用。

那些喜欢开别人玩笑的低熵律发送者,早晚会为自己的所作所为付出代价,计算点如此思考着。

一般群发的低熵律往往都是开玩笑,有些单发的低熵律也是这样。

不过,在一些时候,这些又都是真的,由于定义很模糊,这项工作任务无法交给自动化来解决,需要计算点作为执行者,计算点可以靠着自己的工作经验的分析,有一套自己的判断标准。

每个计算点的判断标准都不一样,因此,有效的规避了一些低熵律源钻空子的可能,极大提升对低熵律源的清理效率。

没过多久,计算点就锁定了一个低熵的律源,就在它的附近。

这是一个高频段的低熵律,读取的内容让计算点有些意外,内容中的律源是由三个热泉构成的律源。

计算点犹豫了,它在思考这是否又是谁和它开的玩笑,正常来讲,三个热泉造成的混乱运动,很难诞生出低熵体,更别说一个低熵的律源。

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