身法:42
战斗力:
饥饿度:59%
身世背景:草根平民
一介平民百姓,无任何优势,唯有以勤补拙,战斗获得经验增加5%。
阅历:100
修为:凡境
武功:
轻身术(轻功)第一重(熟练度0%){点击详情}
内功:无
技能:
勘察术:你能发现案发现场的一些细微线索。
装备:【衙役服】、【捕快腰牌】、【朴刀】
金钱:6两白银
......
江浩点开轻身术的详情,查看起来,现在江浩属于摸索阶段,什么都不懂,什么都好奇。
轻功:【轻身术】
品阶:不入流轻功
介绍:不入流的轻身功夫,略微提升自己的速度,提气时减轻一点自身的重量,配合内力使用效果更好。
境界:第一重
效果:
当前境界提升10%的速度,提气时略微减轻自身重量。
每提升一重境界提升5%的速度。最高九重境提升50%的速度,减轻10%的自重
(备注:不同的轻功效果不能叠加,只能覆盖,按效果优先级提升。)
提升第二重:100阅历点、第三重:200阅历点、第四重:400阅历点、第五重:800阅历点......
(备注:熟练度越高可减少提升的阅历点)
轻身术的效果不是很明显,不愧是不入流的轻功,但就是不入流的轻功,获取难度看来也不容易,可见这个游戏世界,普通百姓最多也就是会些庄家把式,想要学高深的武学,还是要看机缘。
离开了牛家庄,江浩向着江城跑去,用上刚刚学会的轻身术,调整步伐和呼吸,发现确实比以前轻松了很多,仿佛卸下了包袱,跑起来格外舒畅。
虽然面板上身法属性只加了1点,但是江浩明显感觉到,不是一点这么简单。
身法是身法,速度是速度,虽然游戏里统一标注,但是江浩发现还有很多属性没有标注出来,显然是隐藏属性。如物理防御、内功防御、攻击速度等。
江浩的理解就是,身法是速度、反应、灵活等多种属性的综合表现。
‘原来如此,我就说嘛,加了一点身法,变化怎么这么大呢,之前升级的时候加的身法,也没见变化这么大,也许这就是武学带来的改变。’
毕竟这是一个武侠游戏,武学才是根本。
一路施展轻身术来到了江城,江浩很是得意,这种真人体验,说不出的棒,要是现实里我也会轻功,岂不是轻轻松松奥运冠军,世界第一。
江浩得意的想到。
来到江城,这次进来,江浩发现原来衙役已经换人了,没想到游戏里的衙役,也会换班。
看了看轻身术的熟练度涨了九点,如果现在想要提升二重镜,只要花91点阅历就能提升,但是江浩舍不得,只能表示遗憾。
“叮,你的饥饿度小于50%,战斗力减少20%,请及时补充体力。”
一股饥饿感传来,江浩的脚步有些吃力,虽然没有什么大影响,但是体会过刚刚轻轻松松,这会有了鲜明的对比。
看来战斗力减少也会影响速度,要抓紧吃饭了。