举个例子说明,就和加藤御风上一世玩的网络游戏有异曲同工之妙,都是杀怪爆东西。不同之处在于,上一世的网络游戏杀怪爆装备和技能书,装备和技能书是游戏设计人员,预先在服务器程序中设置好的,什么都能爆;加藤御风这吸收灵魂碎片,只可能包含,死去敌人擅长的忍术心得,实物爆不出了,就像爆个神器,如果敌人没有,肯定爆不出来。
就加藤御风所知,加藤一族秘传的灵化之术,就没听说过有这种效果,家族秘传的《秘术灵化之术修炼修习心得记录书》卷轴中,也没有什么见到被杀死的敌人灵魂碎片什么的记载。这应该是育灵之术独有的效果,目前唯一的缺陷是想要的目标忍术曝出来的几率有多少了,这点还需要加藤御风以后多多尝试。
一个忍者,特别是站在忍界上层的忍者。会得忍术很多,擅长的忍术数量会少一些,谁知道灵魂碎片里会不会包含忍术心得,会包含哪个忍术的心得。想想就知道,几率不会很高。
单个忍者独有的秘术就不用多想了,那杀敌爆特定忍术的几率,可能只有幸运女神的亲儿子才有可能此次都达成目的。毕竟大众一点的,会的人数多点的还有可能,多杀点拼次数,比较适合获得一些其他家族秘传的秘术一类的忍术。几率虽然低,多杀一些总会爆的嘛。
各个忍村和各个家族的忍术传承,对于忍村和忍者家族来说,那都是各自在忍界的立足之本,看管守护都是相当严密的,甚至有的都没有文字记录,是师徒长辈口口相传。外人想要获得别人的忍术传承,难度可想而知。
除了几率不定这缺点外,吸收灵魂碎片这是一个很好的获得忍术的途径。
加藤御风卧室里静悄悄的,一个人躺在床上,虽然脑子在思考着修炼的相关事宜,但还是显得有些孤单冷清。忍者又不是机器人,只知道杀戮和修炼忍术,也不能一直想修炼啊。前世的种种大部分早已忘却,这一世,当忍者的这些年,加藤御风偶尔会想起这一世已经去世的父亲母亲,想起自己的童年时光。更多的会想到和纲手相关的画面。
想到纲手,好久没见到她了。还好自己白天在火影之家请假的时候,顺便去自己朋友古尾谷仁那穿了个门,打听到纲手他们三个大概率他们明天会回村。
加藤御风准备明天去给大蛇丸他们接风,只是想去约大蛇丸和自来也喝酒泡温泉,绝对不是想纲手了。
做好明天大概的计划,加藤御风就睡觉休息了。
PS:萌新作者求包养,求推荐票,求收藏。
:。: