魔法总共有5个,其中的第三个——爱因兹贝伦在2000年间追求的第三魔法「天之杯」能将灵魂物质化,借此达成并非虚拟、而是真正意义的不老不死。
如果能够实现,那无庸置疑是能救赎人类的奇迹。
远坂家族所控在制的土地中,就在这块名曰“冬木镇”的地脉连通着巨大到可以称之为无尽的魔力之源。
而为了使用到这些魔力,除了地表这块巨大的魔法阵以外还需要两个必要的条件:将魔法阵打开的钥匙,以及将魔力导出的流管。
论及具体的实现,即是集合七个英灵所包含的魔力,以此作为启动魔法阵的钥匙,再将魔力经由圣杯导出。
作为最早研究圣杯的千年贵族爱因兹贝伦,在千年的追寻中,发现凭一己之力无法完成圣杯,不得不放弃了对圣杯研究的独占权,而选择与原本轻视的家族合作:
远坂一族提供地脉。
爱因兹贝伦一族制作圣杯。
间桐一族开发能够强制命令英灵的令咒系统。
从某种意义上认为可以看作,远坂一族负责构建水库,爱因兹贝伦一族负责制造水龙头,间桐一族研发制作可以命令工人打开水龙头的雇佣制度。
也就是说,对圣杯战争而言,只有英灵是必要的,而魔术师只不过是为了让召唤出来的英灵得以附身的道具而已。
就算魔术师在接下来的战斗中死掉,只要拥有了英灵的强力的魂魄,计划也能够正常实施。
只要战斗发生在冬木镇这个天然的魔法阵之内,那么,败北的英灵就会被圣杯自动回收,被其存储以作为启动连接的能源。
圣杯战争其实十分的简单粗暴。
首先大圣杯从冬木市的地脉中汲取出魔力,若是剧烈地夺取庞大份量的魔力,将会导致地脉的枯竭。
因此,必须花费时间慢慢前进。
聚集1次圣杯战争所需要的魔力,大约要60年的时间。
在贮藏了足以召唤七名Servant的魔力后,大圣杯会选出适合成为Master的魔术师,授予“预兆”之痕。
候补者们必须迅速开始为召唤Servant的仪式而准备。
其中七名Servant分别是——Saber(剑士)、Lancer(枪兵)、Archer(弓兵)、Rider(骑兵)、Caster(魔术师)、Assassin(暗杀者)、Berserker(狂战士)。
召唤Servant需要复杂的魔术仪式。作为原型的英灵和召唤者在精神、肉体上的相性自不言说,但最重要的是和英灵具有深切渊缘的触媒。召唤Servant是人力所不能及的仪式,但大圣杯的辅助让其化为可能。
当举行召唤仪式时,大圣杯会连接到位于通常时间轴之外的被称为“英灵之座”的场所、探寻出与仪式中所使用到的触媒相对应的英灵。
没有触媒的情况下,会随机选出英灵,但召唤者的性格与境遇等也会造成影响。召唤之时,作为与现界的交换,英灵会被强迫“对令咒绝对服从”。
Master之座先到先得,在七名Servant被召唤的那一刻起,剩余的候补者将失去参加资格。并且,召唤成功者将被授予对应于该Servant的令咒。这令咒的力量来源,同样是大圣杯。