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5、《刀剑神域》什么叫废物啊!(战术后仰)

在侮辱别人的时候,大家经常说一个词,叫做【废物】。

但其实,废物也是分很多种的。

举例来说,一个人天生智力障碍,什么都做不好,那么你可以称之为废物。

但是,如果你是一个包工头,这时候来了一个双学位博士,美国深造十年,拿下了全球三十多个奖项的归国大佬找不到工作,来你的工地搬砖,然后一天连一车都搬不完。你也可以称之为废物。

由此可见,废物是看你能不能适配对方的期望值,跟你本身厉害不厉害没关系。

顺便一提,如果真有那个国家,会把这么厉害的人才逼到不得不去工地搬砖才能讨生活,这个国家也算是【废物】了。

如果能接受这个定义,天吒不管怎么看都是废物。

不是说属性怎么样,而是说……用不了哇!亲!

谢燚无奈的把它收到了道具栏里。

仙剑奇侠传,基本算是天朝的国民级游戏,作为玩家的你可以没玩过,但不能不知道。而且翻译成了多个版本,远销海外,甚至欧美和日本也有一批仙剑迷。可见这个ip当年多能打。

但是如果评选一个史上最烂仙剑系列的榜单,肯定会有很多人投票给仙剑二。

平心而论,这是很好理解的。

首先,仙剑二和仙剑一之间隔了接近10年。

十年是什么意思?就是仙剑粉丝们望眼欲穿啊朋友们,期待了十年的续作,所有人的胃口都被吊的空前的高。

举个例子,就好像你去一家饭店吃饭,当时吃的非常满足,超究极的对你的胃口。然后第二天厨师去修行了,修炼了十年回来重新开店,你盼望了十年,当然你会非常期待他能拿出究极料理来满足你。

人的回忆,是靠不住的。恶劣的回忆会被不断妖魔化,变得狰狞可怖,美好的回忆,会被妖魔化的更加厉害,变得倾国倾城举世无双究极美好。

在这份十年的期待面前,仙剑二不管有多高的品质,都不可能满足粉丝们的期待。

更何况……

仙剑二是一个半成品。在制作的过程中,因为某些不方面放在台面上说的事情,总之就是制作团体解散,最后请来了制作轩辕剑三的那个团队来进行了续编。

谢燚作为仙剑二首发就入了正版的玩家,对这个游戏只有惋惜。

如果他不叫仙剑二,其实是一款不错的游戏。流程稍短,后期略显紧张,可以理解,很多RPG游戏都有虎头蛇尾的迹象。

毕竟任何游戏的制作过程都会是这样:开头经费充足,大家可劲浪,后面越来越捉襟见肘,上头会跟你说:差不多得啦,赶紧卖吧!不然你们的工资就没有了。

只不过有些游戏经费充足,还没等到捉襟见肘,游戏就做完了。

仙剑二是一个很好玩的游戏,故事线算不上特别精彩,但也有一些让人印象深刻的桥段,也对前作的一些伏笔进行了回收。虽然游戏有很多平衡性的问题,但瑕不掩瑜,真的很好玩啦。

粉丝们的怒火主要体现在:仙剑二的游戏长度其实比仙剑一没有长多少,不够玩。而且游戏的氛围不像是仙剑一,不像是仙侠游戏,更像是武侠游戏里加了妖魔鬼怪。美术风格也变得不习惯了,角色不好看也是仙剑二饱受诟病的一个点。

然后就是……真正让仙剑二被口诛笔伐的东西……

仙剑二发售之前,仙剑奇侠传一出了一个复刻版,叫做新仙剑奇侠传。里面结局里,有一个预告片。里面明明白白的对仙剑二会发生的一系列场景进行了预告。

这个行为没问题,提前做宣传,炒热粉丝气氛,拉高期待值。

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