emsp;emsp;规模越大的战役,变数就越多,翻车的概率就越大。
emsp;emsp;艾岚宁愿打一百次正常战役,也不愿意打一次超出心理预期的大战。
emsp;emsp;“别废话了,快把铁棘树叫出来。”
emsp;emsp;“老大,如果想要大肉盾,你可以试试这个。”
emsp;emsp;卡卡想了想,又从种子袋里拿出了一颗新种子。
emsp;emsp;“金刚木,品种不算很珍惜,但是真的非常硬。”
emsp;emsp;“听名字就知道很硬,叫出来看看。”
emsp;emsp;艾岚对大肉盾还真的非常感兴趣,队伍里的肉盾单位其实并不多。
emsp;emsp;总共就几个树人,一条很短的防线,有时候还需要鱼人去顶漏洞。
emsp;emsp;这也是他为什么,一直坚持要召唤铁棘树的重要原因。
emsp;emsp;“好勒,出来吧金刚木。”
emsp;emsp;卡卡将种子在地上一埋,眨眼的功夫,一棵粗壮无比的大树就从地下长了出来。
emsp;emsp;“咚咚咚。”艾岚敲了敲金刚木的树干,竟然敲出了一阵铁皮的声响。
emsp;emsp;“好硬啊,我喜欢。”
emsp;emsp;“就是它了。”
emsp;emsp;带光环的树种,叫两个确实有些重复了,光环又不会重叠,还不如叫一个金刚木出来看看。
emsp;emsp;艾岚一个唤醒树人就丢在了金刚木身上,刹那间,这棵大树飞速变化了起来。
emsp;emsp;4阶·金刚树人
emsp;emsp;模板:普通
emsp;emsp;天赋:钢铁之躯
emsp;emsp;等级:战斗等级0级
emsp;emsp;力量16、敏捷10、体质19、智力12、感知12、魅力12
emsp;emsp;战斗技能:扎根、偏斜、强韧。
emsp;emsp;钢铁之躯:金刚木的身躯,拥有堪比钢铁的坚韧,防御+5。
emsp;emsp;偏斜:一定几率将一次攻击无效化。
emsp;emsp;强韧:所有负面效果存在时间-35%。
emsp;emsp;“这棵金刚木,确实好硬。”
emsp;emsp;这个钢铁之躯,应该就是坚硬树干的进阶技能了。
emsp;emsp;坚硬树干不过加一的防御,钢铁之躯直接加了五。
emsp;emsp;唯一让艾岚有些不满的就是,金刚树人竟然不会缠绕根须。
emsp;emsp;高防御的代价,似乎正是失去了控制技能。
emsp;emsp;“还算可以接受吧。”
emsp;emsp;不是特别好,但也不是特别坏,总比什么结果子的灌木好多了。