当他走近时,野兽似乎从昏迷中醒来,它转向他,怒目而视。也许系统在夜间发挥了它的魔力,但它没有立即攻击。它只是盯着他看。他本能地感觉到,如果他再靠近几步,野兽就会肆无忌惮地冲锋。
合乎逻辑的做法是取出他的弓,使用最大冲量造成巨大伤害,甚至用一次攻击杀死它,但这其中的乐趣何在?挑战在哪里?他甚至没有使用任何毒药。
相反,他向前迈了一步,进入了它的活动范围,正如所预料的那样,野兽朝他走来时发出尖叫声。他欣然接受了自己的指控。回想起来有点愚蠢,但他相信自己强大的身体。
结果正如他所预料的那样,野兽猛地撞到他身上,使他向后飞,但在用骨匕首狠狠地刺在大猪的鼻子上之前。这只不过是进一步激怒了它,因为它试图践踏他和周围的一切。
这一次,他决定闪避,滚到一边,开始绕着猪移动,好像在跳舞。如果说他学到了一件事,那就是这些东西具有可怕的机动性。然而,这一点得到了高度补偿,因为其一侧的兽皮几乎无法穿透常规攻击。
所有这些都是真的,对铁牙野猪来说。但是进化的钢牙一号有更多的技巧。当杰克移到一边时,他脚下的地面突然移动,几乎使他失去平衡。同时,地球本身似乎也在帮助这头强大的野猪旋转,使它的旋转速度远远超过杰克最初的计算。
由于无法预料的情况,杰克被迫搬回去,他不是心烦意乱,而是很高兴。野兽越强壮,战斗就越有趣。如果他使用毒药,他可以更快更容易地杀死这个生物,如果他的纯近战方法失败,他可以提供可靠的后援。
但如果他不尝试,他会被诅咒的。训练双重挥舞本身是很好的,但与实战经验相比,这算不了什么。
这就是他选择参加这场死亡之舞的最终原因。与25级以上的第一只野兽玩得开心完全无关。
移动的地面使他的舞蹈变得困难,他的舞步有时找不到预期的立足点,但他还是一次又一次地设法避开象牙。他知道即使他的身体很结实,被刺穿也会痛得要命。
一个很快成为现实的问题是他使用的起跑刀的弱点。面对野猪强大的防御,它甚至无法用刀砍留下痕迹。只有当他被刺伤时,他才勉强留下一点痕迹。即使是骨匕首也只能造成轻微的伤口。然而,这种魔力正在发挥作用,使每一个小伤口都比平时流血更多,流血时间更长。
几分钟过去了,杰克闪避、编织、刺伤、割伤,而野兽却疯狂地试图把他钉住,并用串串住他。随着对该生物伤害的增加,它的愤怒和嗜血也随之增加。在没有任何警告的情况下,这头野猪的眼睛突然开始发出红色的光芒,整个野猪开始散发出类似的红色光环。
杰克感到自己的危险感爆发了,他举起手臂挡住了,野猪愤怒地尖叫着,转过头用一根獠牙打了他,让他在空中飞了一会儿。然而,野猪还远远没有完成,因为当野猪开始向他发起全能量冲锋时,整个地球似乎都向他伸出了手,抓住了他。
由于无法移动,他将两把匕首抛向空中,准备迎接野兽。它的大小既是一种优势也是一种劣势,因为杰克设法在瞄准他的两颗象牙之间滑动,反而让野兽的鼻子撞到了他身上。
当他设法抓住野猪,避免被踩在它下面时,他感到所有的空气都离开了他的肺。这只野兽狂暴地试图甩掉他,但杰克坚持住,设法爬到了那只动物的背上。
通过他的球体,他设法找到了骨匕首,并以前所未有的技术水平,编织了一串法力,轻轻推了推刀刃,使其落向他的手。他感觉自己像一个很久以前的战士,在遥远的银河系中,他抓住匕首,把它刺入野兽的背部。
野兽的反应是把自己倒在一边,试图把它压扁在下面。杰克靠着这只巨大的动物的兽皮爬了起来,避免发现自己在地上和一头货车大小的猪之间。
他一刀接一刀地刺下去,直到最后他不得不放手跳下去,因为这头野兽开始四处翻滚,同时操纵着地球,试图把他弄下来。野兽的狂暴状态仍然很活跃,这使得它很快停止了翻滚,继续肆无忌惮的攻击。
然而,杰克可以感觉到野兽开始变慢了。到现在为止,到处都是血,在动物身上,在地上,甚至在他自己身上。几十个血淋淋的洞遮住了它的皮,仍然在渗出鲜血。
随着野兽速度的降低,杰克已经适应了不断变化的地面,战斗变得更加直接。他闪避并绕着野兽跳跃,一刀接一刀地落地,因为它越来越绝望地试图把它关起来。
几分钟后,这只野兽只给杰克造成了几处轻伤,最严重的是他的一个肩膀上有一个长长的伤口。杰克称之为轻伤,但在系统启动之前,毫无疑问
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需要去急诊室。但他旺盛的精力使他保持了最佳状态,他觉得自己的健康状况仍然良好。
几分钟后,这只野兽终于从伤口中倒下,再也无法集中任何力量进行反击。即使在这只生物无法移动的情况下,地面操纵仍在继续,因为它一直试图用可怜的微弱攻击攻击杰克。
杰克开始为这件事感到难过,最后他拔出弓,向这只一动不动的野兽的头部发射了一枪,瞬间结束了它的生命。
*你杀死了[钢图斯克野猪–28级]——经验丰富。获得16000 TP*
*“叮!”职业:[弓箭手]已达到20级-已分配统计点,+1自由点*
*“叮!”种族:[人类(E)]已达到32级-已分配统计点,+5自由点*
尽管结局不太令人满意,杰克仍然非常喜欢这场比赛。这只是与强大的敌人作战。
看看他的健康指数,他发现只减少了六分之一。比他在与金属铸造者的短暂交流中损失的要小得多,这表明其他人确实是他的导师真正的危险所在。
尽管他几乎没有失去任何健康,但他的斗篷并没有避免再次遭受灾难性的伤害。幸运的是,即使在被威廉的最后一次攻击彻底摧毁后,自我修复附魔仍然有效,但现在它再次破败。
他还发现,如果他将法力注入斗篷,修复功能将显著加快。不过,这仍然需要时间。说到将法力注入物品,这是他在过去几天里探索的另一件重要事情。
大多数材料都可以通过注入法力来增强。树木如此强壮的主要原因是它们吸收周围环境法力的能力。几乎任何东西都是如此,甚至是完全没有生命的东西。石头,金属,甚至空气本身的属性都会因法力而改变和放大。
例如,如果不将法力注入他的弓中,毫无疑问,当使用Powershot时,它会断裂。他仍处于练习的早期阶段,但他相信也有可能以某种方式改进已经被施了魔法的物品。目前,他无法向他的骨匕首注入任何法力。尽管没有被施魔法,普通的弓箭手匕首也拒绝了他尝试注入的大部分法力。
在他所有的道具中,只有那些带有自我修复和弓的道具接受了法力注射。他可以在其他东西上使用法力,比如他的空间项链,但这并不是真正的注射。法力注入更像是一个人将电直接射入金属棒中加热,如果注入太多,最终使其熔化。
然而,对于他的项链来说,就像你把魔法注入了一个变形金刚,然后变形金刚正确地运用魔法来完成你想要的功能。例如将物品放入或取出仓库。至于这个隐喻性的变压器是如何工作的……这远远超过了杰克的工资等级。
这些天他学习了很多关于法力的知识,但他也非常积极地学习它。在他遇到这条毒蛇之前,他认为它的许多特性都是理所当然的。他认为这只是一个系统在做自己的事情,没有更多的理由质疑它。即使他确实质疑事情是如何运作的,他也不能用魔法力做任何事情。
但现在他积极地质疑他能做的一切。他一直在愉快地进行法力操控实验,毫无疑问,他的控制力有了很大的提高。他在战斗中自拔骨头匕首的小把戏就证明了这一点。而且,这样做感觉真的很棒。他能把它放在项链里而不扔到空中吗?当然,他可以,但另一种方式更酷。
事实上,没有出现或提供任何关于法力操控的技能,这对他来说有点奇怪。他可以很清楚地使物体漂浮起来,做类似于心灵遥控的事情,但还没有技能。
再说一次,他也没有处理耐力或生命值的技能。他曾试图控制这两种能源,但发现更难控制。他可以像在挑战地牢的最后一部分那样控制自己的精力集中在特定的区域,但是杰克不能像他用魔法力那样塑造它。
另一方面,到目前为止,耐力是一条死胡同。他从理论上说,他应该能够用它来增强自己的身体,因为它被称为内在能量。事实上,几乎所有的身体技能都是通过耐力来发挥作用的,这证明了耐力对身体有很大的影响。
当然,可能只是系统在做系统的事情。毕竟,一种能量可以表现出另一种能量的特性。最后,耐力、健康和法力都是不同形式的能量。并不是说我们必须将这三者结合起来,才能使事情变得更强大。“在这之前,你是如何制造神圣能量或类似的东西的,”他自嘲道。
他离开了思绪,进入了系统菜单。
*弓箭手等级技能可用*
在检查名单时,他发现了10级的嫌疑犯。虽然其中一些仍然吸引着他,特别是主动伪装技能,但他选择暂时忽略它们。不过,他获得了两项感兴趣的新技能——这两项技能都属于逃避型。第一个技巧有点奇怪。
[分离射击(普通)]-箭不仅可以用来伤害或杀死人,还可以作为逃跑的工具。允许弓箭手射出一支箭,将所有动能引导并放大为反向力。必须有合适的武器使用。使用脱离射击闪避时,增加敏捷效果的一个小奖励。
谈到直接的缺点是,它需要弓和箭。当然,这在很大程度上限制了这种能力。他不能用匕首进行近战,也不能在瞬间的紧急情况下使用它,因为他必须射箭才能激活它。
不过,从积极的一面来看,放风筝是神圣的。根据耐力的要求,杰克将能够持续地使用它,在战场上让自己四处狂奔。他忍不住想象自己试图通过不断地向地面射箭的方式在空中飞行。这肯定会很酷…尽管看起来很愚蠢,即使可行。
谈到第二项技能,他首先想到的是名字。
[本影的基本阴影拱顶(不常见)]–阴影的力量是任何想要逃跑的人经常使用的工具。轻敲本影的记录,拥抱阴影片刻,变得空灵。使弓箭手瞬间与阴影合为一体。只能在直线上使用。在使用本影的基本阴影穹顶时,增加一点敏捷和智慧的效果。
这项技能不知何故与一种叫做本影的东西或人有关。想了想,他检查了一下他的护腕。
(本章完)