他对耐力药剂的消耗相当疯狂。他充分运用自己的技能,消耗了大量精力。再加上他还没有完全练习制作药水,这使得他几乎每小时都要在冷却时间以外喝一杯。
他决定把休息时间延长一点,退到他进入的隧道里,坐在地上,拿起他的搅拌碗。
接着,他拿出一些纯净水,连同绿色的薰衣草和常青草一起放进碗里,准备配制耐力药水。
他将手掌放在它下面,激活了炼金术士的火焰,使透明的火焰迸发出来。当他开始酿造时,他用另一只手和一小串法力来提取其他成分,水慢慢地变热了。
他总是觉得炼金术让人放松。即使在他生命垂危的挑战地牢里,他仍然很享受。这是一个充满挑战和复杂的过程,但创造出某种东西却让人非常满意。杰克从来没有真正的爱好,导致任何实际的产品,是太多的射箭或游戏。
他的工作是一样的,他的大部分创作只是电脑上的文件和数字。他不认为把一个带有一堆图表和预测的PPt放在一起是一个有价值或令人满意的创作。
但是看到药草和水慢慢地变成了想要的颜色,听到下面关于他成功的信息是非常令人满意的,特别是在经过长时间的努力之后。他严重怀疑自己是否会忘记第一次制造一种罕见的坏死毒药。
他微笑着投入工作。
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杰克坐在那里全神贯注于炼金术,几个小时在眨眼间就过去了。
他周围的地牢一片寂静,獾们只是在地上转来转去,嗅着地上的气味,有时还会撞到对方。阿尔法号只是在睡觉,因为它似乎在等待一个挑战者出现在它面前。
只剩下四组獾。其中一人有四名成员,就像他已经取缔的那些成员一样,其他两人有五名,最后一人有六名。从它们的放置方式来看,很明显,你应该按照从少到多的顺序与它们战斗,最终与阿尔法对抗。
就像一场该死的游戏,杰克一边叹气,一边开始收拾那些没用的材料,把他自己配制的耐力药水扔进他的空间储藏室,但在拿了一瓶并狼吞虎咽地倒下去之前。有趣的是,新研制的药水尝起来和旧药水完全一样,这让杰克不禁怀疑药水是否有有效期。
尽管几个小时过去了,他还是没有拿到a,但他也没料到会拿到。虽然与其他职业相比,他的平级速度可能是惊人的,但与平级相比,这是一个缓慢而艰巨的过程。
一场仅仅持续几分钟的战斗就可以让他在班上获得一个等级,而他可以轻松地进行一整天的炼金术,而不会看到等级提升,尤其是在他尝试新食谱时。
当然,职业是更安全的。杰克在做炼金术时没有危险,即使杰克的职业是一个风险相对较高的职业,因为他专注于使用强效毒素。但与搏斗的野兽相比,危险是微不足道的。
但必须注意的是,杰克在战斗中的危险相对较小,这在很大程度上是因为他的职业为他提供了非常高的活力和韧性,使他比任何敏捷型职业都要持久。再加上众多的种族等级,他可以轻松地面对比自己高出许多等级的野兽也就不足为奇了。
清理完所有东西后,他排除了所有分散注意力的想法,锁定了下一组獾。又是四个。
战斗正如人们所预料的那样进行,杰克轻而易举地将他们放回风筝,一个接一个地杀死了他们。他与他们非常般配,这使得这件事很容易。
现在有三组人已经死亡,其中一组人甚至都没有碰到他的斗篷边缘。
他没有从上一组中获得等级,但幸运的是,还有很多敌人。
下一组有五只獾,结果比其他的更令人讨厌。这只额外的野兽让他们慢慢地接近他,直到他被迫在近战中遇到最后一只。当他被迫阻止它的攻击时,他的手臂被狠狠地咬了一口。
然而,袭击者的情况并没有好到哪里去,因为杰克在按住野兽的同时,用一支箭反复地刺它,这场战斗变成了一场消耗战。也许獾曾希望它牙齿里的毒液能在杰克屈服于他的攻击之前把它咬掉。杰克接到杀人通知后,希望很快破灭了。
然而,令他惊讶的是,他未能完全通过毒蛇的上颚中和毒液。当毒药挣扎着穿过他的静脉时,他感到手臂有轻微的灼热感。他的健康也在一点一点地下降,因为他的生命能量慢慢地击退了毒液。
这项技能显然增加了他的抵抗力,因为他可以通过对毒蛇的感觉感受到毒液的毒性。就纯毒性而言,它与他输注的血液相当。
他有点幸运,因为野兽们对毒害自己没有任何抵抗力。至少没什么值得注意的。这并不奇怪,因为许多动物通常甚至对自己的毒素没有抵抗力。
例如,如果一条蛇被同一物种的另一条毒蛇咬伤,或者即使它咬了自己,也会中毒。它们的毒液是基于蛋白质的,这意味着虽然它们可以很容易地吃掉用毒液杀死的猎物,但同样的毒液如果注射到它们自己体内,仍然是致命的。
它是基于蛋白质的,这意味着胃可以分解并吸收它,使得在大多数情况下饮用蛇毒实际上并不危险。如果你的口腔、喉咙或胃部没有任何开放性伤口,那就是说。但是,在任何情况下都不建议饮用毒液。
根据这些獾身上的毒液,它似乎和蛇毒是同一种。当然,必须考虑到系统和可能涉及的魔法因素。杰克能感觉到毒素内部的能量痕迹,使其不再是纯粹的物理物质。
杰克自己的毒药也是如此。他的血液和配制的毒药都是。他的血液是以法力为基础的,这是不言而喻的,因为它实际上是注入法力的血液。毒药混合物中使用的成分也都充满了法力,使得由它们制成的毒药也天生充满了法力。
杰克想知道在这个系统出现之前的毒药会对他现在的身体产生怎样的影响。他记得某些动物的毒性简直是荒谬的,它们甚至可以用一
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滴毒液或毒液杀死巨型动物。
也许毒素的效果会大大降低,因为所有神奇的胡言乱语都在继续。考虑到杰克手臂上的毒液正在被清除,他只能想象非魔法毒液会多么容易屈服。
并不是说最终没有办法知道。系统就在这里,而且很可能会一直存在。
不到一分钟后,他终于清除了手臂上最后的毒液痕迹,因为他注意到毒液占据了他总健康的不到1/20。
他很快地看了看自己的通知,发现自己在班上又升了一级。
*“叮!”职业:[野心勃勃的猎人]已达到36级-已分配统计点,+4自由点*
*“叮!”种族:[人类(E)]已达到41级-已分配统计点,+5自由点*
老实说,这种速度太荒谬了。但话说回来,他是一个35级的猎人,在60级左右杀死野兽。此外,他还拥有大型狩猎技能,这帮助他缩小了相当多的统计差距。他注意到自己的班级也达到了36级,在自我训诫时拍了拍自己的额头。
他为什么用箭刺伤獾?他终于可以使用他的新剑了!
取出后,他立即注入法力,并感觉到与罕见的大自然巨剑不同,这把剑根本没有拒绝他,而是平稳地吸收了他的法力。他立刻感觉到了这种微弱的联系,并开始意识到它入侵寒意的能力到底是如何运作的。
[冰风短剑(罕见)]-一把用冰霜钢制成的剑,长时间使用冰亲和法力放大。由于所使用的材料,刀刃会折磨任何被冰霜元素能量击中的人。魔法:入侵的寒冷。
要求:任何级别35级以上。
这和毒药并没有什么不同,但如果与具有某些物理部分的毒素相比,这种痛苦是完全神奇的。
当刀锋现在绑在他身上时,当它的边缘冷却时,里面的魔法和力量也被激活了——当它开始散发蒸汽的痕迹时,一层霜覆盖了金属。
在达到35级之前,他曾试图使用这把剑,但他发现自己根本无法将法力注入其中。至于挥舞它而不把它绑在自己身上,那也是不可能的,因为刀锋不会正好放在他手里。这是一种奇怪的感觉,但如果他试图用它攻击任何东西,它也不会像它应该的那样锋利。
他实际上忘记了测试这个理论是否正确,但这可能是另一次的实验。
现在重要的是他终于又一次拥有了一件合适的近战武器。他以前在山谷里发现过一把普通的稀有匕首,这意味着他现在可以和短剑决斗。
他拿出发现匕首时绑在自己身上的匕首,开始挥舞匕首来测试感觉如何。
令他满意的是,他觉得双芳风格确实适用于短剑,使他不会失去技能的统计效果加成。他当然还没有拿到“骨武器”奖金,但是嘿,你能做什么呢?