该提速提速,该打城打城,萧洒的发育一直没落下。
攻完城以后,趁着这段时间,萧洒继续飞地打七级地。
这个时候就涉及到一个问题了,该不该建分城。
在主线任务来到第十三章的时候,萧洒遇到了困难,那就是建分城的任务。
因为建造分城则需要11块地,而建分城所增加的势力值只有1000点,。
就算是11块五级地都能提升1760的势力值。
这样在前期名声获取非常缓慢,占领土地又有上限的情况下,非常难完成第十五章的任务完成——15000势力。
要知道达成这个任务,能获得1000点的名声,这就意味着能多打10块地。
目前萧洒的发育非常的良好,但是土地已经到达了上限,而且任务也卡在了这一章。
被逼无奈的萧洒只能选择攻略给予的分城拆除法。
先建分城过十四章的任务,然后在将分城拆除,迅速打地,提升到15000的势力,等进入资源州后再建分城。
具体的操作如下:
1.先完成第十三章建分城的任务。
2.分城建造完后,在分城内上阵俩武将,让后布满兵力,之后再将武将下掉,这样就能获得2500兵力的资源。(学废了没,伙计们,前期想多获得资源,可以这样做。)
3.然后将分城拆除,等待一小时。
4.拆除分城后,可以利用剩余的11块地,主力优先去打高级地,以提高势力值为首要目标,将势力提升至15000以上。
5.完成15000势力以后,就能领取1000声望,然后再建分城。
6.最后友情提示,再建分城,一定优先升级四项资源和居民,一定要提升至20级,屯田收益增加一半,这可不是说说而已,收益巨大。
萧洒明白这个游戏,前期资源的重要性,如何合理的利用资源,也是一种玩法。
但是高资源不等于种地,势力高。
要知道种地只占你所有资源的40%。
你要明白其他一些的资源获取。
首先就是攻城,同盟攻城能全面提升四项资源,首次攻城还能直接获得资源的收入(2万-10万不等),甚至还有金珠奖励。
其次就是主分城的城建。四项基本资源加上居民,木材、铁矿、石料、粮食能提升至15000/每小时,居民升到20级,就可以增加2500+2000铜币/每小时。
同时你还要知道,主分城是叠加的,也就是说,你光靠着城建加成四项资源,就能30000/每小时。
再加上同盟的资源加成呢?
这该是多少?
不比你种地香?(好像还真不如种地香,我真的好想当个种地玩家,这赛季落刘备,被马腾袁绍吊打,好了,九级城博望都被别人强拿了,我又被俘虏了!)
同时还有各种高建加成。
六级地建成的造币厂,七级地建成的工坊,这都是很好提升资源的高建。
这赛季萧洒的高建,还是准备和上赛季一样,前期6工坊+2虎杖+2乐府,后期6虎杖+2乐府+2工坊/造币厂。
为什么要建工坊,你想想,五级工坊是加3500*4项资源/每小时,6个工坊是多少,就是21000*4项资源/每小时.
就相当于你每小时比别人多了21000的资源。
换句话说,我们都知道,减少战损就是资源的最直接的收益,没有之一。
1000兵=10000木材+10000铁矿+10000粮食。
开荒和战斗中,减少战损,就是变相的提高你的资源。
如果你多了21000资源,那么是不是每小时比别人多2000兵?
这在前期甚至是中期,资源是至关重要的,和敌人就是比的谁资源多,谁主城预备兵多。
有了资源,我就有兵,有了兵,我是满红我能多穿,我就有改变战局能力。
甚至一场战斗都是因为一个满红怪物在城头你拿不下,导致了这场战斗的失败,这个案例是有的。(我永远记得一个人的ID:大头,一队满红346,把我们一个州压着打,因为那时候346开荒才刚刚出来,陆逊强的离谱,我们都还不知道,清一一色的满红刘备张飞赵云开荒,然后出关被他的346一串5,5队满红被他满红346,1串5,直接导致我们前期崩盘,失去了江汉的话语权,节节败退,全员俘虏。)
最后三国志战略版最大的资源,不是别的,而是战功。
战功可以换非常多的高击材料,而材料又是打造装备的必备品。
资源什么的,每赛季从头再来,而装备从S1会跟随你到S11甚至S21。
三国志战略版重来不是一个种地游戏,而是一个“以战养战”的沙盘游戏,高战功高回报。
别人评价一个人,不是他的势力值排第几,资源有多高,别人永远看的是你这赛季打了多少战功,你在全区战功排第几。
萧洒深知这个道理,所以,这赛季萧洒的目标是战功上千万,找系统换一箱大黄金,做一个真正的暴发户。
不过在此之前,还是要将自己的队伍等级升高,城建升级。
城建当中,除了四项资源和局面,还属科技最重要。
萧洒自然是不会忘了升级科技,兵战、协力还有军营,只要有资源就往上升。
等级高,科技高,出关打架就能先吃一波福礼。
目前萧洒已经升了2级帅令台,可以将赵云放到一队。
因为赵云之前是跟着第二个刘备练级的。
因此赵云的等级也不低,也达到了33级。
这样萧洒的主力阵容就变成了
一队: