眨眼功夫。
一个月的时间过去了。
但现实世界,连三天都没有过完。
而在普拉迪尼位面荒芜新手村忙碌了一个月的100名玩家,却是做了不少的事情。
遮风挡雨用的房子,建了起来。
碎石道路,修建了一条。
耕地,开辟了十亩,里面种上了大棚蔬菜,挖了几口上百米深的水井,引出淡水,浇灌菜地,以及满足玩家的日常用水。
周边的半径30公里内的范围,玩家们也全部探查了一遍,都是荒无人烟的样子,没有任何文明的存在。
也没有所谓怪物的踪影。
倒是有不少的沙漠毒虫、毒蛇、毒蝎等小动物。
甚至有两名玩家,不小心中毒而死,贡献了初杀,感到郁闷憋屈不已。
特别是少部分的女玩家,非常不适应游戏里的条件,抱怨吐槽非常多。
如没多少水洗澡,身上有怪味了。
虫子太多了。
沙尘天天爆发,很容易弄的浑身尘土,十分肮脏狼狈。
但要怪,也只能这款游戏模拟的太真实了。
吃饭、洗澡、休息全部跟现实世界一模一样,自然不方便的地方,也跟现实一样(好在没有大姨妈)。
少数的女玩家,甚至产生了退出这款硬核游戏的念头。
但也只是想一想而已,并没有采取行动。
毕竟这款游戏的划时代意义之处,谁都能看得出来,只要玩的好了,坚持下去,哪怕是水平一般的普通玩家,未来也能赚到大量的好处,退出游戏是不明智的举动。
只能咬牙坚持,不能落后于人,更不能放弃。
但更多的玩家,则是找到了一些价值和规律,敏锐看到了大量的不同之处,甚至已经摸索出了正确的玩法,并且已经找到了奋斗方向和目标,每天都是动力十足,十分乐观向上。
钟天宇,就是这么一位玩家。
为什么?
这类的玩家,究竟发现了什么名堂?
“这个游戏世界,面积大的不得了,几乎无穷无尽,甚至略显荒芜,百里没有人烟,广阔无比的土地上,没有多少的植物和动物,反而毒虫众多,草木极少。”
“我们如同从零开始,开拓着这个世界,大部分的物资,都来自于系统的奖励,还实现不了自给自足。”
“但房子,能够搭建出来,土地,也能开垦出来,水资源,用很深的井可以挖到,不管有什么困难,都能够靠我们的双手解决,甚至还学到了无数的生活技能,摸索出了很多的生存经验。”
“不管有多么的困难,沙漠中的桃源,我们一定能打造出来,实现自给自足,另外也能找到大量的资源,找到土著文明,开启贸易交流,让这块地方,不断的繁荣发达起来。”
“所以这款游戏,应该有70%以上概率,是经营策略游戏,后面会增加一些打怪升级的内容,但是以经营建设为主,打打杀杀为辅,最终的目的,是开发,是经营,是发家致富,是创造一片乐土。”
“别的游戏,如果这么搞,恐怕会死的很惨,用不了三天,玩家都要跑光,不可能将宝贵的时间,耗在无聊的事情之上,但这款游戏,现实世界三天,这里面却过去了一个月,每天都能看到巨大的变化,哪怕是种田,也能在短时间内看到效果,故而期待心理,很快就能得到满足,就如同那些种菜游戏,作物只要几十小时以内便能收获一般。”
“所以,我就把这款游戏,当成一款了种田建设游戏,反正玩个一个来月时间,就能看到很大的变化,成就感很容易获得,另外游戏土地越大,意味着我们以后发展的空间和舞台越大,而游戏介绍里说,这是一个高能位面,存在许多能够翻山倒海的强者,或者能够翱翔天空的剑仙,一日飞到万里之外。”
“这意味着我们,以后也能够掌握这种超凡之力,成为神仙强者,翻山倒海,统治广阔抵御,成为占据大地盘的领主,甚至是一个大型王朝的皇帝。”
“帝王将相,最普通的都能是个封地百里的小领主,轻松实现人上人的生活,在这个世界,快活潇洒不已,而且玩家最多只有百万规模,瓜分这些资源的不多,不必疯狂的内卷竞争,地盘你一块我一块,无需竞争,人人如龙。”
“故而我们就算是拿下了整个服务器,也不必伤害彼此间的团结,每个人都能分到一块大蛋糕,比较和谐的进行游戏,不用天天打打杀杀,恩怨情仇,搞的每个人都很累。”
“所以这肯定会是一款非常和谐、团结的游戏,不伤彼此间的和气,谁能力强,谁分到的蛋糕更多,谁都不能互相埋怨,久而久之,大家都是兄弟和朋友,不像别的网游,处处勾心斗角,处处尔虞我诈,搞的非常心累,我想,这也是这款游戏的初衷所在,目的是让玩家们保持团结。”
玩家们在讨论分析的过程中。
找到了《普拉迪尼位面》的很多优点。
体会到了游戏制作者的深意与追求。
故而越是了解这款游戏,玩家们越是感到认同和佩服,给予的评价越来越高。
与此同时。
每天建设的过程中,玩家们也开始进行憧憬。
“要想把我们的新手村,打造成一片桃源圣地,没有个十来年的时间,是不太可能的,我们还要忙碌很长时间。”