价格贵了一倍的情况下,兵营的建设时间倒是并没有增加,经过一段时间的等待过后,基地里又多出一栋和之前的兵营一模样的大型建筑。
第二兵营正式建成!
有了第二兵营,红警士兵的召唤权限终于再次放开,王毅又可以召唤红警士兵了!
看着系统内自己仅剩的41000点召唤点数,王毅知道,自己必须要精打细算,不能浪费每一点积分!
动员兵,在未来的很长一段时间里,依然将会是王毅最主要的战斗力。
在初期无星的状态下,动员兵的战斗力跟米国大兵接近,但价格却便宜了足足一半!
这不是说米国大兵价值不够高,只是对于目前的王毅而言,100积分便能召唤一名的动员兵在性价比上要远胜米国大兵!
米国大兵当然也有米国大兵的好处,比如说他天生自带驾驶载具的技能,比只懂得打仗却连车都不会开的动员兵更实用,而当晋升到三星精英级别后,米国大兵的射程,破坏力也将迅速与动员兵拉开差距。
然而,造价高一倍,也就代表着米国大兵晋升的难度比动员兵高一倍!
迄今为止,王毅手下的米国大兵还尚未有一人晋升到三星精英等级,最高的也不过二星老兵级别。
相比之下,动员兵中已经有很多人晋升到三星精英级别,战斗力,弹药续航等方面都有极大程度的提升。
深思熟虑之后,王毅还是决定继续沿用目前的兵力配比,动员兵的数量跟米国大兵要保持在4:1的比例上,这样可以确保每支队伍都有一名可以开车的司机。
“系统,给我召唤80名动员兵,20名米国大兵!”
“训练80名动员兵,20名米国大兵,需消耗召唤点数12000点,是否确认?”
“确认!”
王毅点头确认道。
跟升级基地,建设第二兵营不同,召唤士兵虽然也价格不菲,但花出去的钱却是实打实的能看到效果的!这一百名红警士兵给王毅带来的可是质的提升!
这还没完呢!
王毅本身自带十名红警士兵的召唤权限,第一第二兵营则各自拥有100人权限,加起来也就是210人!
而现在,王毅的动员兵有160人,而米国大兵则有40人,共计200人。
工程师5人,重装大兵1人,共计6人。
夏娜和基地车驾驶员并不被算在此列,也就是说王毅眼下还有4个空余的召唤名额。
这一次王毅不准备将这个名额留下来以备不时之需,而是准备直接全部招满。
原因很简单,部队满编后,王毅就要着手迁移矿区的准备,到时候基地里的所有建筑,包括兵营都是要出售折价成积分的。
他已经跟系统确认过了,关于这一点,红警系统的设定跟游戏里差不多。
当兵营被出售后,王毅便将失去兵营提供的召唤人数的效果,但已经召唤的红警士兵们却会继续保留下来。
一旦王毅出售兵营,这四个召唤名额便因为人口不足而无法使用了。
这倒是有点像星际争霸和魔兽争霸里人口的设定。