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第一百六十八章:基建领域BUG术(3/3)

达达也没废话,直接抛出了自己的问题。

“三位,有几个问题想请教一下,以你们目前掌握的忍术和经验来判断,觉得如果想要利用各种忍术搭配,利用忍术进行房屋建造的话,需要如何进行?”

他并没有预设一个方向或限制范围,想让三人回答时有充分的自由。

三人相互看了看, 没有料到达那大人会问这个问题,他们虽然为联合钢铁公司工作,但并没有涉及房屋建设方面,或者说他们潜意识里也觉得建造房屋,应该是工匠的事情,他们从没想过这个问题。

不过到底是长期参与到工业生产中的忍者,比起专精战斗的忍者,要更能够消化这种问题。

三人想了一会,最后由年长一些的那个忍者说道:“达那大人,不知道你说的是哪种房屋,我們有时在开矿的时候或者野外,会利用土遁创造临时结构,不过那种东西都很简陋,而且失去了查克拉的维持,无法长期保留。”

达达说道:“我不想限制你们的思路,你们可以理解为所有类型的房屋,民居,院落, 二层楼、三层楼乃至更高, 我说的建造是泛指。”

三人又是合计了一番, 过了许久,一人说道:“达那大人, 你听说过‘土遁·有为转变’么?”

达达摇了摇头,对这个名字非常陌生。

那人解释道:“‘有为转变’是一种高级土遁忍术,一般被用来分割敌人,设置障碍,乃至设置迷宫,他的特点是可以先设计好一张图纸,发动此术后,很大面积内的地形会变得与图纸相同,不过其间需要大量的土和岩石,只能在比较平缓的地势使用,限制颇多,查克拉消耗也不小,应该是一个b级,也有可能是a级,据说这个忍术可以覆盖相当大的区域,方圆上百米乃至数百米都可以做到。。”

达达听完描述,忍不住眉毛抖了抖。

这个术....是不是有点夸张啊。

方圆上百米, 就是上万平米了, 方圆数百...好几个足球场那么大?

可以按照预先设计好的图纸成型......

这么牛逼的忍术, 你们忍者是拿来建迷宫,分割敌人?还嫌弃人家只能在平缓地形使用。

这简直就是卡到了基建领域的bug了。

这要是让博彦这种遁术范围特别显著的忍者使用,是不是一招就能搞一个小镇出来?

哪怕退三步来说,也是一招就能完成一个小镇的主体结构吧。

不不不,要冷静,显然刚才那人的描述中,充满了诸如据说,大概等不确定词汇,也许并没有那么厉害呢。

达达稳了稳心神,说道:“我猜你们应该没有掌握这个术吧。”

那人挠挠头说道:“大人,我们只是听说,实际上村子里也没有这个术,‘土遁·有为转变’是火之国·火之寺的独门忍术。”

达达心想果然,这个他连名字都没听说过的术,村子并没有掌握。

“那还有一个问题,土遁忍术的结构中,能否用水泥、钢筋代替?”

这个问题也很重要,纯粹的土和岩石结构毕竟有太多限制,如果要用更强的材料,索性跳过砖头,直接寻求钢筋水泥的可行性。

年长一点的忍者突然有些尴尬,挠了挠眼角说道:“不瞒大人,其实我年轻的时候战斗方面总是不太行,所以研究过水泥,想要将水泥坚硬的特性融入我的土遁忍术中,比如土流壁之类的术,不过最后不是很实用,我没办法直接利用土遁将泥土变为水泥,所以必须自带水泥战斗.....就比较....愚蠢....但如果是用于建造的话,材料变为水泥并不会对土遁的有效性造成影响,了不起就是耗费更多查克拉,因为水泥比较重...但是钢筋的话,我就不清楚了。”

另一位忍者补充道:“大人,钢筋应该也没有问题,我在辅助铸造的时候,有时会直接用土遁定型铸造模具,然后再控制模具进行变化,我虽然没有磁遁不能直接控制钢铁,但我可以通过控制模具来控制其中的钢铁,我觉得和您问的问题,道理是相同。”

达达点了点头,随着深入的了解,他突然觉得这个“土遁·有为转变”,在原理上和“土流壁”、“地动核”这样的忍术是一致的,是对“土”这一概念的改造和塑性。

要说最大的不同,应该就是那种诡异的照着设计图来的能力。

不过忍术的事情,诡异的多了去了,地怨虞不诡异么?飞雷神不bug么?

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