“第一把我们进不去对面野区的原因,在于他们的英雄都在推线。”
此时还没有所谓线权的概念。
在凉风的视角里,之所以MLXG明明野区优势,但却没办法去反野,核心问题就在于无论是上中下,三条线自己这边其实都是劣势,特别是中路的劣势还很大。
这就导致就第一把林平的卢锡安可以随意推线,推完线以后想去哪里就去哪里,根本就没人管他。
自然。
一但发现MLXG入侵野区,他也能第一时间的赶过去,甚至主动配合着打野寡妇一起去对面野区。
“原来是这样。”
MLXG喃喃自语,意识到了是线上的队友无法支援自己的原因。
上中两条路都被一直推线,对方推完线以后就能跑野区做事,而自己的队友只能在塔下吃线,一来一回,自己能打过才怪。
“打野的优势跟线上挂钩,无论如何,线上不能太劣势。”
马上推理出了这个逻辑。
其实在以前玩游戏的时候,MLXG也有这种感觉,那就是自己这边线上优势的话,野区就会玩的很舒服,相反,如果线上劣势,那自己就会束手束脚。
但这种感觉并不强烈,因为此前无论是排位还是比赛,都很少有线上英雄那么来野区帮忙——也就是没有……
形成体系。
道理就是很简单的道理,身为顶级英雄联盟玩家的MLXG,也发现自己其实早就晓得这些道理。
只不过从来没意识……或者说,将其视为一件重要的事。
“包括咱们第二把下路被针对也是一样,核心在于,线上太弱势了,导致一直被推线,才会被越塔。”
凉风继续分析着。
“所以打DWY的话,拿到线上能打出优势的英雄其实很重要。”
在BP时就必须重视对线的优劣。
这一点,在S4的LPL或者LSPL比赛里,其实是很少被重视的——否则LPL也不会在许多次世界赛时,出现什么五楼康特位选大树塞恩奥恩的操作。
在这个时候。
很多以下路为核心的队伍,是宁愿中上劣势一点,也要选择阵容的“完整性”,让下路玩的舒服一些。
凉风觉得自己似乎有点想太远了。
“总之,这两场比赛很值得我们回去好好复盘一下。”
给队员们打着气。
……
另一边,晚间回到了灵石路的DWY,继续在郭子昂的号召下,又去下了馆子,庆祝胜利。
不过在点菜的时候,所有人都注意到了小炫有些闷闷不乐。
大概也能想到,他肯定是还在纠结今天比赛的事。
两把点燃瑞文,在线上都没有打出太大的优势,特别是第二把,几乎都被抓烂了,除了一波大龙团秒了对方辅助以外,再没有其他表现。
“今天玩的好难受啊!”
小炫如此说着,总感觉今天虽然比赛赢了,但其实自己在上路根本没赢。
“那不是很正常嘛。”
一旁的包子马上接话:“你拿个瑞文走上路,还想怎么样,这英雄比赛没人选,就是有原因的啊。”