战斗的时候自由属性点数和技能同样无法变更,这时左锋的生命恢复药剂和魔力恢复药剂耗尽。
“我和怒首领蜂来!”
包不鸣上前半步,顶上最突前的位置,塞外吹风在其身侧,只能依靠自然生命的恢复,而且在战斗状态上,自然恢复效果十分底下。
包不鸣和怒首领蜂顶上前,左锋和塞外吹风在后面恢复。
怒首领蜂手上的战戟发挥出了攻击范围上的优势,横扫技能除了可以对主要目标造成伤害,对其两侧的敌人也有部分的溅射伤害,这时候包不鸣的攻击只要能出现暴击,便等于二人在一回合下同时灭掉两个骷髅战士,等后边的骷髅跟上的时候,二人的攻击僵直恰好恢复,可以再次发动攻击。
所以两个输出站在前面的时候,效果并不比坦克在前排差多少。
当然,这是建立在包不鸣的攻击会出现暴击。
这种几乎要看脸凭天命的事情,在包不鸣看来反而很平常不过。
“在幸运在投入了二十多点的属性点,总归是要有回报的……”
包不鸣一面攻击着眼前的骷髅战士一面观察着战斗的局势,同时也在心中开始计划等到10级以后的加点与装备的选择。
10级,对于“地下城与荣耀”的玩家来说是一个重要的分水岭。
职业的分歧、属性的分歧、武器装备的分歧、任务的分歧……都会在这个等级节点上出现。
到了这个等级后,如同是对玩家们的一次考试,考试的内容便是对游戏的理解。
有人相信力量,有人崇尚智力,物理系与魔法系孰强孰弱是从上古便遗留下来的没有结局的争论,甚至同样的职业不同的装备选择也同样没有定论。
但包不鸣玩任何游戏都始终相信,没有不行的职业,只有还未精通的玩家。
战士有一骑当千的剑神,法师同样有举手可以灭团的魔皇,不同的角色追求,但是最终的目的却是一致。
三大陆,九帝皇,至高荣耀!
“鸣哥,我没药了!”
当怒首领蜂吃掉包裹里的最后一个生命恢复药剂……
“胜利,就在眼前!”
当包不鸣奋力地砍倒一个骷髅……
“要不行了!”
当塞外吹风的血量仅剩下十几点的时候……
“让我来!”
当左锋用他的短剑连续攻击四次才将面前的骷髅干倒后……
这是最后一个骷髅。
……
系统:击杀骷髅战士,奖励经验80。
塞外吹风成为小队中最后一个升到10级的玩家。