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17:新的技能选择和偷听

17

教堂的休息室中,肖克闭着双眼,似乎正在休息。

一道别人看不见的光屏在肖克的视网膜内闪过。

虽然没有击杀那只水鬼,但接连的战斗还是让肖克提升了一级。

等级达到6级之后再次获得了一个技能点,这个技能点让肖克有些犹豫。

原本计划好的加点路线,是下一步点出炸弹制造这个技能。

虽然在游戏中炸弹似乎看起来很鸡肋,但现在肖克可是在现实世界。

而且是在一个枪械武器泛滥的国家。

相比于剑这种武器,枪械无疑更加方便。

没看迪恩和萨姆就一直使用的是枪械武器,在子弹中填入石盐后。

对于击散鬼怪有着无与伦比的威力。

最重要的是,不需要和鬼怪近身肉搏。

就像之前那只水鬼,它可以瞬间移动和闪现到任何地方。

如果使用剑这类近身武器和它对拼的话,无疑很吃亏。

但远远的就来一枪,可以出其不意的攻击那只水鬼。

不过可惜的是,肖克之前就尝试过了。

如果他使用枪械类的武器,是得不到猎魔人那股神秘力量加持的。

而且,剑油和药剂加入子弹中也没用。

这些东西都需要那股,猎魔人专属的神秘力量才能发挥作用。

而炸弹制造可以完美解决,肖克不能使用火器的尴尬局面。

并且狼学派的猎魔人,通常都会使用炸弹进行辅助攻击。

那些蕴含了麻痹,毒气,冰霜和火焰的炸弹,一旦在现实中使用出来,威力可比游戏里大多了。

毕竟现实世界中可没有血条一说。

可现在的问题是,肖克即将对付一只水鬼!

虽然肖克有把握将水鬼再次引诱上岸,但如何击杀水鬼是个大问题。

就算拥有阿尔德之印和恶灵油这些技能物品辅助,对于幽灵的杀伤力依旧不足。

还是那个问题,这里是现实世界,而非游戏中那样只要怪物吃住仇恨就不会逃跑。

水鬼一旦受到致命创伤,就会利用幽灵怪物来去无踪的特性逃到水底。

肖克可不想再进入水中和那个水鬼战斗。

如此一来,就要将水鬼留在岸上。

猎魔人恰好有一个技能可以办到这件事——亚登之印!

亚登之印是一种陷阱类型的法印,效果是能够让进入法印范围的敌人,行动变得迟缓。

但是!

如果是幽灵类的敌人,在亚登之印的范围内会变得实体化。

一旦虚无的幽灵实体化,那对付起来就容易太多了。

幽灵来去无踪的特性消失,并且普通武器都能对幽灵造成伤害。

这也就意味着,迪恩和萨姆的枪械可以放开了使用。

虽然不足以致命,但作为牵制足够了。

缓缓的睁开了眼睛,技能点已经点在了亚登之印上。

虽然肖克对于炸弹很渴望,但现在最重要的是保护人们不被水鬼伤害。

“咚——”

就在肖克准备起身的时候,墙壁突然传出了一声低微的闷响。

微微愣了一下,肖克并没有在意,毕竟教堂也属于公共场所。

……

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