这篇帖子主要是站在技术角度和伤害角度来分析全体职业。
楼主罗列了一下目前装备所知道的一些物价表,其中物理系的装备由于掉率比其他要低。
再加上玩战士和剑士的人比较多。
导致战士和剑士的装备与其他职业相比价格要高上不少。
这也就意味着,玩战士要玩得好,需要砸更多的钱。
这个帖子做了一些伤害数值计算表,非常专业。
按照伤害的划分,把一些土豪职业、技术职业、一流、二流、三流职业、生活职业等等划分出来。
其中把影刺客的数据和分析也出现在这上面。
影刺客在这个帖子当中当作三流职业。
这个结论一出来,评论几乎炸了。
网友也是纷纷留言。
“这个帖子是谁做的?专业吗?”
“其实我也是在业界的,在我们主策划当中,确实会这样。”
“可是我记得幽影的职业好像就是影刺客,这职业怎么可能是三流职业?我怀疑这个数据分析。”
楼主很快也进行了回复:“这是我自己做的记录程序,我对计算过程检查过,没有太大问题。”
“我当初从执行策划一步步做到主策划,在业界,我不敢说我有多厉害。”
“只不过,大问题肯定不会出。这影刺客,从目前的线索来判断,确实潜力有限。”
“不排除其他可能性,只不过目前来看,影刺客确实放在三流职业。”
“我做这个东西,不是为了什么,只是作为一种分享与参考,你们看看就好。”
韩宾把这个帖子看了一下,这个帖子从很多地方来看,确实有着相当高的经验。
只不过一些小细节没考虑到,总体来看,还是比较正确。
游戏策划当中,其实有很多细分的岗位。
最初级的叫做执行策划,属于五大类之一。
当一个策划精通两种到三种分策划的时候,将会成为资深主策划。
数值策划、剧情策划、系统策划等可以称呼为分策划。
主策划的上一级,就是制作人。
有些不懂这一行的人,可能会因为萌新去做脚本策划,甚至数年得不到发展。
水平也是一直在外行的程度。
韩宾对这个帖子发出的人很感兴趣,许多地方都是可圈可点。
而且从对方口吻来看,貌似在游戏领域当中有着一定地位。
帖子的内容被一些人看到,有些人看到自己玩的职业被评为二流职业,三流职业。
开始带节奏的喷。
很快,被楼主禁言删帖。
楼主解释了一下,这个是技术分享帖,保持素质。
讨论可以,骂人滚粗。
当然,全息游戏的规则其实会有一些不同,总体是大同小异。
一些准备转职的人看到这个帖子已经在犹豫,该怎么去转职。
这个帖子确实能够帮助很多人。
不少人觉得作为A1去的知名人物幽影都选择了影刺客,没道理他会选一个弱的。
但是从整体分析来看,许多地方分析得头头是道。
确实存在输出不够,控制不足,成长性的问题。
一时之间整个论坛上对于职业的选择出现了巨大的争议。
韩宾看到这个帖子,若有所思。
这个帖子的出现很可能会帮助不少人,但是也会导致一些问题逐渐出现。
最直观的就是支持这个帖子的人,他们能够清晰判断哪个职业的优势与劣势。
这样一来,导致那些弱势职业可能在组队的时候被排挤。
比如组队不需要某个职业,某个职业自觉离队。
就像曾经的地下城一样,玩家不是很喜欢召唤师。
召唤师所召唤的精灵经常会阻挡其他玩家行动,而且电脑端,一些低配会因此卡顿。
不少人看到召唤师,直接踢。
恐怕这个帖子将会造成不小波动。