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第一百四十二章 ‘木桶效应’

而因为这种图腾是没有脑子的,所以它并不会主动寻找之前的施法目标,以完成当前正在引导的这个技能,而是选择立刻放弃这个丢失了施法目标的技能,之后再重新找寻施法目标,重新引导技能。

虽然图腾没有脑子,导致了会出现这种‘放弃了马上就要引导好的技能’的情况,但也正是因为图腾没有脑子,使得它作出的所有行为,都是十分的果决、十分迅速的。

它是不会出现职业者的那种,看着事情有可能还能挽回,就想着要‘贪一手’的情况,所以总的来说,有好有坏吧,这个东西还是要见仁见智的。

不过有一点倒是共同的,那就是耗费时间,即便图腾的行为举动在果断,那也是需要一定的时间,才能完成从放弃技能,到选定目标重新释放技能的步骤的。

而这就给了斯蒂芬不少的时间,让他可以不受阻碍的干一些事情。

至于斯蒂芬,则已经突兀的出现在了那只BOSS的身后,在斯蒂芬闪过来的时候,这只BOSS正在引导着一个,和刚才那个技能的魔力走向完全不同的技能。

不过这个技能对于斯蒂芬来说,同样是没有一点作用,甚至这只BOSS现在正在引导的这个技能,都不如它之前引导的那个技能,也就是之前插图腾的那个技能,所能带给斯蒂芬的麻烦多。

毕竟那个图腾只要插下来,斯蒂芬就只有使用技能才能跑出其作用范围,单凭两条腿是跑不出去的,而BOSS现在引导的这个技能,斯蒂芬肯定是用不上技能的。

甚至只需要瞅准了机会,在关键的时候横向迈出两步去,就可以完美的躲过BOSS现在正在引导的这个技能,所以斯蒂芬在来到了BOSS的身后之后,就完全可以说,他已经赢了一半了。

这是因为‘尸骨长廊’的这个BOSS,所能使用的技能真的很少,至于原因嘛,之前也已经反复说过了,主要就是这只BOSS在生前的时候,其实力就不太行。

而狂化魔力又只管着灌出传奇生物模板,和提升属性之类的事情,至于BOSS会几个技能,以及这些技能强不强,并不在狂化魔力的管辖范畴之内。

所以这只生前实力并不高的BOSS,在活着的时候有几个技能,等到变成BOSS之后,就还是那几个技能,包括技能的链接之类的在内,全都不会有所改变。

要说这只BOSS的技能是真的少得可怜,它仅仅就只有两个技能而已,第一个技能是被【法术图腾(辅)】所辅助的【炽灼奔流】,也就是刚刚插在斯蒂芬面前的那个图腾化的技能。

第二个技能是【烈焰冲刺】,一个带有伤害能力的,传送型位移技能。

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