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第11章 临时复活点

“我看其他公会和散人,大部分都设在那块小盆地里。”

但是也有另一个管理有点担心的说道:“这个威压的恶魔领主斯缇姆,不知道他厉不厉害啊?”

“万一我们在战场里设置复活点,而这BOSS强无敌,那岂不是面临被踩复活点的危险?”

在《诸神黄昏之后》,玩家们是可以在绝大部分位置,自由设置临时复活点的。

临时复活点是一种玩家特有的魔法阵,可以方便玩家复活以及使用回城术。

临时的复活点分为小型、中型和大型,分别需要少量、中等和极多的材料。

而在绑定了临时复活点之后,玩家们死亡便可以从复活点出发,从而达到快速支援的效果。

同时回城术也将回到临时复活点,这样更加有利于机动。

可以说,方便快捷的临时复活点,是非常有战略意义的。

但是,临时复活点也不是没有风险。

正如刚才那个人所说的,一般来说,临时复活点优先考量的安全。

要是把临时复活点设在战场上本方阵地这边,一旦战况崩坏,就有可能发生被踩复活点的情况。

而被踩复活点,在《诸神黄昏之后》可是很严重的。

假如最遭的情况发生:玩家大军被正面击溃,纷纷死回复活点,魔族大军接踵而至,把大批来不及撤走的玩家给屠在复活点。

因为复活之后是残血后遗症状态,所以复活起来的玩家根本无力抵抗,一旦复活就会被杀。

玩家们就只能躺尸。

但躺尸最多只能躺半小时,半小时之后强制复活,继续被杀!

这样一来的话,这些玩家就只能面临无限的复活——被杀——掉级——复活——被杀——掉级的恶性循环。

即使玩家强制下线也没用。

游戏里的角色会依然自动复活,依然被杀。

直到掉10级之后,才会强制的复活到回城炉石绑定的永久大复活点。

当然,也可以等待临时复活点时间结束。

但一个临时复活点,至少也能维持几天。

假如真的被屠了复活点,想要拖到复活点消失,只怕是不现实的。

可以说,在《诸神黄昏之后》,被踩复活点的后果极其严重,所以大部分玩家,在游戏中设置临时复活点都会很小心。

比如君临这个公会,他们目前的复活点,就绑定在德拉乌伯尼尔外面的一座险要的小型要塞那里。

以险要的小型要塞为据点,加上周边的缓冲区域,足以保证临时复活点的安全。

但是,问题出现了。

目前君临公会的临时复活点,是用来辐射德拉乌伯尼尔要塞外围一大片区域。

而现在,玩家大军是在野外,在与德拉乌伯尼尔要塞有一定距离的地方,和斯缇姆的支援军队作战。

那个要塞外围的复活点,距离这片战场还是挺远的。

如果不换绑复活点的话,死亡复活支援的速度就会非常慢。

虽然除了复活点复活之外,祭司系职业的玩家也可以复活玩家,但是那样效率实在是太低,并且祭司们也有加血的工作在,不可能在战场上一直使用复活术。

所以,君临公会现在更换复活点的需求,很高。

只是,把复活点就设在战场的角落里,万一战败就不妙了。

君临剑神需要做出抉择。

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