出乎所有人的意料,战斗在进行到一半的时候,北山城士兵只剩下一小半以后北山平竟然突然投降了。
无论是洛伊城的玩家,还是北山城的玩家,都觉得北山平不可能投降,北山平的人设不应该是会投降的样子,但是偏偏北山平就是投降了。
不过既然投降了,玩家们也没有太去纠结,而是开始欢呼。
当然这里没有北山城玩家什么事情,北山城玩家作为战败方只有两个选项:
1.成为俘虏接受黑暗精灵的处置。
2.进入结算空间观看战役录屏等待洛伊城玩家结束战役。
Yama稍显意外,这说明洛伊城玩家的战役任务还没有结束,毕竟两个阵营的胜负目标稍有差别。而那两个选项更是在无数次的战役里面被玩家们摸清楚了。
第一个选项不是什么特别的隐藏选项,只有两个简单的作用,一是让暗中的背叛者认亲,二是让好奇的玩家体验一把俘虏的感受。
所以Yama毫不犹豫的选择了第二个选项进入了结算空间,看看视频等待结果。
战役模式下比较蛋疼的一个设定就是无法给其他玩家发送信息。
这是为了防止玩家在战役模式私底下通过外部出卖情报,以前的系统防范措施是一旦玩家强制下线就暂时冻结账号,直到参与战役结束以后。
因为如今是2068年,在没有智能光脑的时候多有多种方法检测玩家是否进行游戏外的信息交流。不过这种方式能防得住一般人,总有人能找到空子。
而在不久前官方发送了一批智能光脑以后,在战役空间连强制下线都做不到,最多也就是进入论坛,而且还是只能看不能发言。
而这个战役还没有结算的原因是因为北山平这个瘪三很没有义气的带着一帮小弟跑了,让一部分士兵和玩家在前面抗住压力,这就有些出乎玩家们和雷克德的意料了。如果在规定时间里面没有捉到北山平,那么任务才会结算。
玩家们和黑暗精灵忙活了三分钟确实没有抓到,战役这才开始结算。
“秘银矿脉争夺战结束,本次战役持续38分钟34秒,由洛伊城一方获得胜利,祝贺他们!”
“洛伊城玩家本次加分项目有:奇袭北山城、夺下城门口、破坏敌后、摧毁北山城玩家复活点、破坏城门机关、击败北山城守军。”
“因为完成战役时间低于系统最低预估时限,奖励再次上升!”
“因为洛伊城阵营损失低于系统最低预估,奖励再次上升!”
“最终洛伊城玩家战役评分为100分,恭喜他们!”
“北山城玩家本次加分项目有:阻拦援军。”
“因为完成战役时间低于系统最低预估时限,奖励下降!”
“因为北山城阵营损失大于系统预估,奖励下降!”
“最终北山城玩家战役评分为17分,请再接再厉。”
“下面进入奖励阶段,五分钟后结束奖励,所有玩家将退出战役空间,请玩家们注意把握时间。”
洛伊城玩家是不敢置信,北山城玩家更是不敢置信的看着最终的评分。