玩家的属性值根据各自的实际状况以数值的形式呈现,所以每个玩家的初始属性都不同。不过健康成年男性属性均值都是10点。
属性可以提升,只要在游戏中击败敌人就可以获得升级所需的经验值,每次升级有3点可自由分配的属性点。只要等级够高,任何玩家都可以变成一个超人。
不过,若是玩家只击杀小兵,提升等级并不是容易的事情,夜辰击杀了十几个士兵也只是提升到了Lv2。
夜辰之所以感觉苦涩,自然是因为他绝大部分的属性都低于平均水平,其中体力更是差得有些过分。当然他的魅力也挺低的,不过这个他就不怎么在意了。
他的属性中只有智力和精神比较高,然而这两个属性在前期可以说毫无作用。
好在,他早已习惯用智慧而非蛮力去解决问题。这几次伏击猎杀士兵能成功,便是他智慧的体现。
论力量等属性以及战斗技巧,夜辰甚至不是哪怕一个士兵的对手,但人类最大的武器从来都不是蛮力,而是智慧。
虽然不太擅长战斗,但依靠偷袭解决少量敌人夜辰还是能够做到的。
世界游戏中武器的伤害并非固定,而是有一个区间,武器使用者的属性及击中部位等因素都会影响实际造成的伤害。
夜辰的属性不高,也不会剑术刀法,如果只是挥舞着军刀去砍人,大概只能造成最低值的伤害。
偷袭可以在对方毫无防备的时候直击要害,即便是夜辰也能造成大量的伤害。就算这一击没有致命,通常也足以对敌人造成严重影响战斗的伤势,使其的状态转为“重伤”。
世界游戏虽然以电子游戏为原型,却与真实无异。在这里受伤绝不可能像电子游戏中那样还能上蹿下跳,受到致命伤后就算生命值还未清零,得不到治疗也会很快毙命。
例如,被割喉和穿心但还有生命值的敌人可能不会马上死亡,但也会奄奄一息,只是能再苟延残喘一段时间罢了。
所以他想尽办法,保证自己只打偷袭,可以做到一击重创敌人,绝不正面迎敌。
若是偷袭出现了失误,他还有背包中存放的燧发枪保底,可以说这几次伏击一直都在他的掌控之中。
夜辰看着属性界面,思考片刻后决定先将属性点留着。作为玩家他还在摸索阶段,属性怎么分配性价比高还不清楚,不需要过于着急。
而且就算现在加上了这几点属性,也改变不了他羸弱的状况。
此时胖子从一旁爬了下来,他看着夜辰浑身是血却一脸淡定的样子,不由地咽了咽口水,说道:“夜辰兄弟,你在现实从事的是什么高危职业吗?”
夜辰:“我只是一个普通大学生。”
“你这是哪门子的普通大学生......”
这游戏中人物和现实中的人毫无区别,若不是知道这是在世界游戏中,胖子都怀疑自己穿越回18世纪了。
夜辰能做到面无表情的杀死这些游戏人物,他是不是也能做到毫不犹豫杀人呢?
夜辰没有过多解释,他将战利品收拾好后,扔给胖子两枚兵籍牌,然后打开玩家排行榜查看起来。
他目前获得了十枚兵籍牌,稳稳地排在了第三名,比第四多了一倍。但比起第二名,他却也差了9枚之多。
至于排行榜第一,更是一骑绝尘,已经获得了27枚兵籍牌!
也不知道第一是两个资深者中的哪位,竟然能做到如此高效,令夜辰都有些咂舌。
另外,此时已死亡的玩家达到了7人,包括一个已经获得了4枚兵籍牌的玩家。死亡玩家自然是不计入排名中的,胖子分得了三枚兵籍牌,现在排在第六名。
胖子心情大好地说道:“夜辰兄弟,真有你的。我们再打几波这样的伏击,我就能完成任务顺利过关,你也能坐稳第三了啊!”
“不过这样还是拿不到第一。”
胖子怀疑自己听错了,吃惊地睁大了眼睛:“第一?大哥,你不会还想去抢游戏赢家的位置吧?那个心狠手辣的女人可是有枪的啊!”
“玩游戏不就是为了赢。”
“但是,现在你和两个资深者的差距这么大,剩下的游戏时间只有一个多小时了,要怎么做才能赢啊?”
胖子沉思片刻,突然他像是想到了什么,瞪着夜辰说道:“死亡玩家不计入排名......莫非,你准备去杀了那两个资深者?”