“……”有钱有些无语,过了一会儿,又问道:“蹲多次时间。”
“72小时,一天八小时的话,还要再蹲三天才能出来。”徐文解释道。
“……”
不过好在时间是一直在前进的,熬日子嘛,总有熬出头的时候。
当看守所的人开口房门的一瞬间,徐文感觉整个世界都朝着自己敞开了大门。
这么长时间隔绝了游戏世界,徐文出来的时候情绪还算很稳定,这时候已经有人通关45级的副本了,不过四十五级有两个副本,一个是简单的五人本,一个是个20人的中型团队本。
不过中型团队本徐文之前也没怎么玩过,毕竟前世徐文的等级也就刚40出头,40级的大型团本只是和几十个人玩票性质的做了下,结果进度不到20%就被团灭了,更别说45级的副本了,45级的副本徐文就只是知道名字而已,对于45级副本掉落的东西也有些了解,毕竟徐文前世的本质工作还是一个商人。
不过徐文被放出来后,第一个想要弄清楚的就是自己捡到的那个《本性掠夺》到底是怎么回事。
出来后,背包的封印已经解除了,徐文打开了背包。
被动强取:击杀玩家时,玩家掉落物品的概率增加10%,掉落道具可捡的概率增加50%。
主动:锁定一个玩家,并锁定自己想要掠夺的技能(正常技能除外)、装备、天赋等,击杀玩家会完成相应的掠夺进度,当掠夺进度达到100%的时候,你将会获得此道具,并且被掠夺方会失去此道具。
被动豪夺:被锁定的玩家,会进入自动丢失进程(保持活跃可以使被锁定玩家停止丢失进程),当丢失进程达到100%的时候,锁定方会失去被锁定的道具,掠夺方会相应获取此道具。
介绍1:当本性持有方,被玩家击杀后,会失去部分本性值(击杀对方会恢复本性值),当本性值清0的时候,持有方会失去本性,击杀方会获得相应本性。
介绍2:玩家只能持有一种本性。
介绍3:此本性效果只在持有方单人状态下生效。
介绍4:……
介绍4则是大概讲了本性到底是什么东西,本性一共分为七种,除了掠夺之外,还有秩序,善良,贪婪,狂暴,狡诈,堕落和慷慨。
不过徐文手中的本性是掠夺,所以徐文只能看到掠夺的介绍。
如果玩家被击杀的话,如果不是红名,那掉率的东西概率并不算高,就算掉落了,也有可惜系统回收掉,不一定会被击杀方捡到,但是这本性的效果,增加了掉率,更大幅度增加了击杀方捡东西的概率,掠夺本性配合着那些喜欢杀人越货的玩家,那真是相得益彰。
尤其是掠夺本性的主动技能,这基本上可是说是定向抢劫了,不仅仅是你的装备,现在居然连技能和天赋都可以掠夺了,说实话,这已经有点影响平衡了,你看谁不顺眼,把他最值钱的东西抢过来就行,不过单人生效也稍微限制了一下本性持有方,不然像徐文这样的公会高层,带领成员一起抢别的高手,那游戏就乱了套了。
看了本性的介绍,前世为什么噩梦裁决会简直追杀自己的答案就呼之欲出了,之所以噩梦裁决坚持不懈的追杀自己,是因为当时自己身上有噩梦裁决想要的东西。
可是这东西会是什么呢?