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笔趣阁 > 奥术狂潮 > 技能与法术(巡林客与游荡者)

技能与法术(巡林客与游荡者)

通用技能

潜行:使你进入潜行状态直到取消或者被发现

开锁:可以打开上锁的箱子或门

疾跑:使你的移动速度提高70%,持续8秒,可以在潜行中使用

佯攻:假装攻击敌人,实则作出闪避动作,减免受到的范围伤害的50%

脚踢:快速用脚踢目标,打断其正在进行的施法,然后沉默其5秒

淬毒:你可以往你的武器上涂抹毒药

偷袭:使目标昏迷4秒,奖励2个连击点,必须处于潜行状态

致盲:使目标失明并迷惑持续1分钟,任何伤害都会中止此效果

消失:在战斗中进入强化潜行模式,最初3秒内潜行效果不会被中断且无视移动限制效果

破甲:削弱目标的防御,减少其护甲值10%,最多可叠加3次,奖励1个连击点

预谋:使你立刻获得2个连击点,该连击点只存在18秒

闷棍:使一个非作战状态目标瘫痪一分钟,必须处于潜行状态

拆卸:卸除敌人的武器和盾牌,持续8秒

影袭:立即攻击,对目标造成一次物理伤害,奖励1个连击点

装死:原本致命的攻击会将你的生命值降到7%,并在随后3秒内使你受到的伤害降低85%,冷却时间6分钟

锁喉:对敌人进行锁喉,造成物理伤害和持续3秒的沉默,奖励1个连击点,必须处于潜行状态

割裂:终结技,撕裂目标,根据连击点对其造成大量伤害和流血效果

疾风步:使你短暂无敌1秒,随后进入潜行状态,并使你下一次攻击必定暴击

致命一击:被动,你的暴击率提升10%

飘忽不定:激活后你的闪避率提升60%

侦测陷阱:被动,极大提高侦测陷阱的能力,相关检定+2

安全降落:被动,减少高处掉落造成的伤害

嫁祸诀窍:激活后30秒,从你下一次攻击开始,你的仇恨转移至选定友方目标,该效果持续6秒

黑色帷幕:使用阴影披风笼罩范围十五尺的友方成员,使其进入潜行状态

暗影斗篷:提供短暂的魔法免疫,移除并抵抗所有负面法术效果,持续5秒

死亡标记:标记目标,立即产生5个连击点,若目标在1分钟内死亡,重置冷却

天降杀机:终结技,为你的武器注入暗影能量,并施展一次毁灭性的分段打击,首先是急速旋转对周围敌人造成伤害,随后腾空跃起,落地后对目标进行一次要害攻击,该终结技需满连击点才可使用

敏锐贼

主动

夜刃:终结技,将暗影能量传染到目标身上,根据连击点数决定造成的暗影伤害和减速效果以及持续的时间

背刺:突刺目标对其造成大量伤害,必须处于目标身后,奖励1个连击点

肾击:终结技,根据连击点数决定目标昏迷时间

剔骨:终结技,根据连击点数决定目标受到的伤害

出血:在目标身上撕出一道伤口,血如泉涌,造成物理伤害和持续20秒的流血效果,奖励1个连击点

暗影步:在阴影中穿行,出现在目标身后,提升70%速度持续2秒

暗影打击:攻击目标造成物理伤害,潜行状态下,发动攻击后可以穿越阴影来到最远六十尺范围内的敌人身后,且此技能造成的伤害提升25%,奖励2个连击点

暗影笼罩:暗影庇护着你,遁入阴影强制潜行,每1秒恢复8%生命值,持续5秒

暗影突袭:用灌入暗影能量的武器突刺目标造成暗影伤害,潜行状态下,无视目标护甲和抗性,奖励1个连击点

暗影之刃:吸收周围的暗影能量来强化你的武器,使你的攻击附带暗影伤害,同时使用产生连击点的技能时,额外+1连击点,持续15秒

暗影之舞:可以使用潜行状态下的所有技能,以及享受潜行状态下的战斗增益,持续4秒,无法被打断

袖剑风暴:向三十尺内所有敌人投掷袖剑造成物理伤害,潜行状态下时,伤害提升100%,奖励1个连击点

被动

深邃诡计:提高连击点数上限,每消耗1点连击点,提升5%终结技伤害

敏锐大师:解除潜行后3秒,需要在潜行状态下使用的技能仍可继续使用

刺客决心:能量值上限提高20%,伤害提高20%

黑夜行者:潜行状态下速度提高20%,技能造成的伤害提高50%

狂徒贼

主动

切割:终结技,提升120%攻击速度和20%暴击率,根据连击点决定持续时间

穿刺:突进终结技,根据连击点决定造成的伤害、射程和定身的时间

伏击:伏击目标,对其造成大量物理伤害,奖励2个连击点,必须处于潜行状态

凿击:凿击敌方目标的眼睛,令其瘫痪4秒,奖励1个连击点

毁伤:用两把武器分别进行一次强力攻击,奖励2个连击点

影舞步:跃向三十尺范围内的一名敌人,用两把武器在3秒内攻击7次,当剑刃乱舞激活时,影舞步会在敌方目标间来回攻击

鬼魅攻击:使用诅咒武器攻击敌人,造成物理伤害,并使你的技能对其造成的伤害提升20%,持续15秒,奖励1个连击点

剑刃乱舞:激活时,你的近战攻击同时对附近所有敌人造成30%伤害,但是你的能量恢复速度降低20%

正中要害:终结技,根据连击点决定你造成的伤害和昏迷的时间

穷追猛打:激活后15秒,你每击中敌人一次,你下一次造成的伤害提升5%

战斗专注:激活后20秒,你的能量恢复速度提高60%,攻击速度提高20%

潜能爆发:终结技,根据连击点数决定你获得随机战斗增益效果的持续时间

被动

无情:你在攻击生命值低于50%的目标时,造成的伤害提升30%

贪婪:终结技每消耗一个连击点,就有20%几率额外获得一个连击点

左右开弓:你在使用双武器时,造成的伤害提升20%

恃强凌弱:攻击处于昏迷、瘫痪和失明等负面状态的敌人时,造成伤害提升30%

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