触发天赋系统并不奇怪,因为这本来就是系统所承认的能力。可失神效果在心灵震爆的技能说明中并未提及,难道是因为弱点攻击引发的连锁效应
战斗还在继续,张琦瞬间将这些念头赶出了脑海。
由于张琦的协助,这两头瓦拉跃迁者毫无建树地被随之而来的炙热子弹轰成了马蜂窝。
这令威尔逊长舒了一口气
这时张琦才有空打开系统面板,又细细看了一遍精神力外放的相关资料。
其中有两句话引起了他的注意。
精神力外放由瓦拉孢子引发的松果体变异,使潜入者具备了精神力应用的能力。该系技能效果将按照双方的t数值进行判定。
原来心灵震爆没有提示的效果,在精神力外放的说明里已经提过了,只是没有说得十分明白而已。张琦猜测t数值差距越大,各种效果的触发几率应该也就越大。但相应的,以后自己碰到t高于自己的对手也必须要注意,自己也有可能被各种防不胜防的精神系技能所影响。
另一句话则是关于心灵震爆的。
心灵震爆潜入者将不超过自己的当前50法力值的精神力,投射到攻击目标的识海进行破坏。
再次读到这里,他才发现自己似乎犯了一个错误。事实上,心灵震爆投射的法力值是可以调整的,并不是过去以为的50固定数值。伤害高固然是优点,但张琦更看重的是技能本身所附带的特殊效果
如果可以减少法力值的投射量,换取类似于失神状态的多次触发,无疑这才是精神系技能的正确用法
想到这里,张琦仿佛打开了一扇新的大门,对虚空副本中的战斗有了更深的理解。
在这里,事事都是相互关联着的,凭借对一个技能的粗浅理解就想大杀四方,那是痴心妄想。
“理查德,支援”威尔逊的大嗓门再一次响起,又有瓦拉跃迁者杀上来了
心灵震爆
嗯失败1点法力值无法发动这个技能么
再加1点。还是不行么
经过多次测试,张琦发现心灵震爆的最低激发条件是21点法力值,相当于他总体法力值的10。
而且用21点打出的心灵震爆对于瓦拉跃迁者造成的失神状态持续时间也降低到了05秒以下,但对于这种效果张琦已经异常满意了。
失神状态虽然持续时间短暂,却是一个不折不扣的打断控制技能。体现到敌人身上可不止05秒那么简单,由于全身肌肉组织失去控制,它们必须要重新调整身姿才能组织另一次攻击。而由此造成的时间差,足以令那些手脚灵活的人类士兵逃出生天
哈哈,老子也是有控制技能的人了
张琦觉得这小小的改变,彻底提升了他的战力。得益于瓦拉生物的特殊生物模板,它们在力量和敏捷方面有着天然的优势不过精神抗性方面就如白纸一般脆弱。因此ga调整者才会在对战瓦拉生物时有着不凡的效果。
当然,心灵震爆技能还是有它的缺陷,比如他必须直视目标才能发动此技能,作用距离也在20米之内,对于非生物目标更是完全不起任何作用。而且不知道人类发动心灵震爆时,还会不会带有类似的控制效果。
不管怎么说,张琦觉得就目前表现出来的效果已经足够令他欣喜了
损种实验体的崛起
损种实验体的崛起