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第11章 尝试寻找问题所在

总之,这种文字的技巧,这就是文案策划干的事情,防止被人家笑掉牙。

而系统策划,则是我们随便玩的游戏里面所有会消耗资源的东西都算是系统策划,简单地说,这年头玩个游戏,你还每个驴子骑,像什么话啊!

所以,这个坐骑就是系统策划需要考虑的东西,哎呀,首先这个驴子肯定是要越来越帅的,所以美术外观一定是有层级的,尽量是越来越帅,如果不行的话,那么也简单,我们特效做的越来越帅就行了。

你说小马驹帅,还是豹子帅,从攻击性来说,肯定是豹子要比马驹厉害啊!

对了,都是动物你们骑着不爽了吧?那么也简单啊,我们给你们多加个幻化效果,对了,这个特效我们要收费的哦,于是为了证明你们是鹅场会员的象征,所以你们就买了飞毯皮肤或者是飞碟皮肤,又或者是海盗船皮肤,总之,只要与别人不一样就行了。

你看,他们low爆了,这年头哪里还有骑乌龟的,我们要骑火箭!

这就是系统策划要思考的东西,对了,坐骑还需要有属性不是是吗?对了,坐骑要不要留下脚印的,这个也可以卖,然后一连串的附加东西添加了上去,所以,我们已经看到了,这个世界还真是可怕啊!系统策划天下第一,啊呸!

然后就是数值策划,其实数值策划也简单,玩游戏其实玩的就是数值这个东西,我们都知道什么样的东西是数据呢?你一次跑多少像素是数据,你拿起了一把乌木剑,增加了多少攻击力是数值,一个超有意思的称号增加多少的属性,这个还是数值。

总之,抛开游戏的外显特效等等外,你就会发现,所有的都是数值,数值构成了一个游戏的骨骼核心,而缺少了数值体验,你们就会发现,这些家伙做的什么东西啊!

对了,说完了游戏策划的这三个分类之后,你们就会发现,话说这三个东西有哪个东西跟我们上学学到的东西有关系呢?

初中学的二元一次方程,也就是拿来解决鸡兔同笼问题的,工作中用不到。

然后,老师教的微积分,抱歉,大学上完就还给老师了,还是不知道,对了,思想教的毛概,除了知道XX主义XX思想以外,难听话,都是废话,甚至恶毒一点这些都是歌功颂德的玩意,估计连教的老师都不信这个东西,毕竟这怎么看都像是,大家懂得就行了。

还有其他的东西,大概唯一还有点用处的就是语文老师教的吧,什么叫做语感,什么叫做咬文嚼字,还有其他的东西,当年地理老师交了好多,我们这里是东八区,东京是东九区等等,虽然拿到了现实中,你会发现用处真的一点都不大!

总之,简单地说,貌似老师教的东西,都还回去了,工作中用的最多的,竟然是excel还有word文档,所以说,游戏策划什么的,还真是清闲的不要不要的,不过,就是多了点东西,那就是需要用脑子去想了,所以尽情的骂狗策划吧!

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