十、其他
每一届比赛选定的游戏都不相同,这也归功于游戏自诞生以来的膨胀式发展,每个年代都有数不清的游戏可供组委会挑选。
不论是内容还是形式,实际载体还是编程代码,如今与科技融为一体的游戏如同浩瀚星海,构成了庞大的精神世界。
但我们不会就此满足,我们永远追求更高速、更便捷、更智能,因此无论何时我们总能迎来一茬又一茬的创新产物。
诺恩斯竞技比赛也不例外。
第十项比赛正是为了创新而来,AR、VR、潜行,每一次重新定义游戏的技术必将坐上这第十把交椅。
2081年5月,离诺恩斯比赛日到来还有五个昼夜,组委会依照惯例向五大联盟内宣了本届的游戏项目。
这也是诺恩斯世界竞赛最著名的特点之一——即时指定参赛选手。
“抓紧时间去寻找选手吧!”
各联盟为了游戏的胜利而临时聘用游戏中高排位的玩家已经成为每一届的常态,新的游戏就会有新的超级玩家。
在联盟培育的固有选手的基础上寻找这些新的超级玩家,通过他们的增援将人数填充至100人。
寻找游戏排名榜上愿意为联盟效忠的选手,这些对于管理层来说除了时间紧张外并不是一件难事,在开赛日三天前,固定选手的大名单便已被敲定。
各联盟能够光速组建团队的成功倚靠的不只是万物互联带来的便利,还归功于所有人民对诺恩斯世界竞技比赛怀有的极大热情。
竞技、胜利、未来随着教育根植于人们的意识,只要联盟号召,每个人将义无反顾的加入进来。
无论是呼风唤雨的高排名玩家,还是在游戏中逃避现实的网瘾人群,亦或是为了生活在游戏中拼命打工的“蜂群”,不管你愿意或不愿意,诺恩斯——它来了。