刚接触这个游戏的新人,一般会出生在有魔术师导师NPC的主城,在导师的引导下安然度过入门期,绝大多数新人都出生在摩登堡。有没有导师指引,新人玩家的游戏体验差距很大。
总不会是她玩了个小号角色,或者不假思索地单选了个PVP,就把她放逐在这么个穷乡僻壤吧?
欲哭无泪的唐沁怎么也想不出自己所选的偏好到底出了什么问题,竟然让系统大神对自己“如此垂青”。说到底还是应该多出门扶老奶奶过马路么……
而且,在战争区强制开放的杀戮模式很复杂,会受到PVP和PVE数据、获利的双重影响。更具体的内容,唐沁一无所知。
在“尖锋刻印”中,玩家扮演的“魔术师”没有一点战斗力,必须得倚仗英雄作战。
在常规的PVE和PVP玩法下,必须召唤英雄附身在玩家身上进行战斗。而在杀戮模式下,玩家则是和召唤出的英雄结下契约,以向英雄下命令的方式,让追随玩家的英雄为之战斗。
至于英雄是否服从玩家的命令,取决于玩家与英雄的友好度以及阵营相性。
姑且不管自己为什么会出生在战争区,唐沁的当务之急是必须尽快返回安全的主城。
在这个没有地图,跑图全凭记忆力的尖锋大陆中,现在她面临一个究极选择……
一,召唤出一名英雄,以全程避战的方法尽快赶赴安全区。然而,鉴于唐沁只有一级,那么她召唤出的英雄也只有一级,英雄死亡和玩家死亡都会导致英雄消失,随之降低若干友好度。
二,发挥马革裹尸的大无畏精神,不断赴死,用拖尸体的方法探路。尖锋刻印和大多数网络游戏类似,一旦死亡,就会在离死亡地点最近的复活点复活,这样子总有一天能够进入安全区的复活点。
最后唐沁纠结良久,决定选择第三种方法。召唤出一名英雄,向他问路,顺便打探情报。
游戏中的NPC都非常智能,尤其是像英雄这种战斗兼剧情NPC,不仅具有高度智慧,沟通协作与常人无异,而且记忆库中储备着与其背景故事有关的一切情报。
一级魔术师可供召唤的英雄为三名,由系统根据玩家预设的偏好随机分配。
唐沁赶紧打开自己的英雄召唤界面,迫不及待地查看可供选择的三名英雄究竟姓甚名谁。
森海仙灵,佩西尔,类型是守护和侦查,阵营中立/善良。作为一个奶妈型英雄,几乎没有伤害能力,但是能和森林中的精魄进行沟通。放在往常,这个角色绝对符合唐沁喜好,但是在战争区一望无际的草原中,唐沁完全想不出这么个纯洁无垢的小精灵能派上什么用场。
弥漫天使,玛伊雅弥,类型是法师,阵营混沌/中庸。作为一个拥有不俗控制能力、一定伤害以及特色反伤技能的英雄可以应用于特别的场合。但是这个英雄属于九大堕天使之一,神秘的她的出身经历大抵局限于天堂到凡间,唐沁很难确定她是否拥有自己想知道的情报,更何况醉心于“谎言”的她尤其善于撒谎。
怨恨利刃,乐缇丝,类型是战士和刺客,阵营混沌/邪恶。这个随机初始英雄再次展现了唐沁惊人的负人品,怨恨利刃是标准的刺客型英雄,输出爆发高,有追击收割能力,需要玩家较好地把握切入时机。然而每每到了唐沁手中都会沦落成“十秒走位,一秒暴毙”的团灭发动机。
不过今时不同往日,唐沁就是要向这名混沌恶讨教一下离开战争区的出路。