,正因为如此,他很容易和来犯的敌人打成平手,这样就可以为小队争取到更多的时间。
除此以外,我还布置白云英也一并上场了。
让她上场的目的只有一个,在必要的情况下,释放大规模杀伤性魔法,我宁愿干掉在场的所有圆桌骑士公会的人,也不愿让自己人承受碎骨的痛苦。
圆桌骑士公会的配置仍和之前的那些场比赛一样:两个盾手,两个弓手,一个自由人,两个牧师,两个法师,两个中坚战士。
幸好比赛场地宽广,不然很难容下这一大群人。
不过,这也正是和风争霸赛的特色,在达到人数上限的范围内,你可以随意添加成员,多少都行。
这条规定看起来极其人性化,但谁都清楚,真正的比赛,并不是靠着人多就能取胜的,假设对手上了好几十个,你挤我我挤你拥成一团,根本没有施展的空间,很可能会在战斗的刚开始就被对方法师的大招直接团灭。
事实上,想要赢得比赛,拼的并非人数,而是战场上随机应变的机敏,各成员之间的配合,以及每个成员的自身实力。
这些,才是关键。
与圆桌骑士小队的成员对视少许,我发现其中几个成员正在用或疑惑、或恐惧的目光凝视戈多。
难道他们知道戈多是我这边最强的牧师了吗?
这样的话,就有些糟糕了,虽然戈多的防御实力、治疗能力都非常强,可一旦被针对,也会身陷重围,难以自拔,那时,我方若是再有谁受了伤,找谁医治去?
想到这里,我低声吩咐扎克:“一会儿开打,你往后站一些,尽量保护住戈多。”
扎克应了声,缓步后移。
随着一声哨响,比赛正式开始。
哨音刚落,就有八枝弩箭射来,我晃动直太刀,挡下三支,其余五支皆被大盾弹开。
杀意迸发,同时激活战技,裹挟着黑红色雾气的我,却没有如之前那般横冲直撞。
因为,对面开局的八支弩箭已经说明了一切。
无论是数量、力道,亦或是精准程度,都属强悍之列,而且,这还仅是弓手之威,其他人尚还没有动手。
弩箭刚过,魔法飞弹就来了,幸好尤拉的实力不弱,再加上丽姿的辅助,以一敌二依旧不落下风。
场面正以魔法飞弹僵持之时,蓦然,对方阵营中的自由人冲出,直奔我方阵营而来。
这是个用匕首的战士,和比利有些相似,他是双抽持匕,双匕连动,攻击方式以刺削为主。
像这样的战士,一般速度都很快,防御力也都很弱,可以说,走的是速度与暴力输出路线。
遇上这样的战士,不用急,也不用慌,只要两人背靠背防住周身,把他的体力耗尽即可。
没有了体力的敏捷型战士和普通人没什么区别,最多是身手更加矫健一些,面对利刃大杀器的时候,也一样完蛋,或许会比普通人死的更加壮烈一些,但那又有什么用呢?
当然,我指的是有两个人在场的情况下,如果只是以一人之身面对他的话,就有些困难了。
(本章完)