看着窗外川流不息、未来感十足的浮空梭,江鱼再次忍不住点开系统,这一操作,在昨天他已经忍不住进行了十数次。
哪怕如此,心底的激动依然随着系统的打开荡漾起来。
“灵魂专属子系统界面。”
这尚处于半瘫痪的子系统,是系统昨日三次崩溃的‘元凶’,也是最令江鱼激动的收获。
洛克看似被江鱼占据,但他的灵魂似乎还有残余,只是意识消散大半,至少到目前为止,江鱼没在自己脑海内发现对方的踪迹。
‘灵魂契合度20%,请提高灵魂契合度以进一步解锁系统功能。’
正散发着琥珀色光芒的子系统提示道,江鱼已经向系统了解过,当前灵魂契合度下,自己继承了对方已有的厨艺经验和知识,并且今后在获得经验值、特质点时,额外获得20%的灵魂反馈。
20%的经验加成,这正对应了20%的灵魂契合度,这是不是意味着,只要自己将契合度提升到100%,自己将获得双倍经验?
不仅如此,更珍贵的显然是特质点!
江鱼看向自己的属性面板。
食之欲等级:1(0/5000)
信誉等级:0(0/50)(可由契约度提升。)
契约度:0
金色特质点(提升主特质):0
普通特质点(提升特质):1.2(0.2来自灵魂反馈)
经验值:2520
主特质
掌御(控制相关属性,包括力量/耐受力等分支):1
迅捷(灵动相关属性,包括敏捷/反应力等分支):1
灵觉(感知相关属性,包括精神和洞察等分支):1
特质:灵觉——气感(1级)
天赋:暂未开启。
厨技
基础技能:基础厨艺知识(1000/5000),基础食材辨析(700/5000),基础刀工(1800/5000),基础培育养殖(300/5000),基础气轮掌控(2000/5000),基础气流感知(2200/5000)‘注:灵觉——气感加成10%’。
进阶厨技:夏尔弹跃:1级(2400/10000)。
食谱收录(无)
背包:空。
其中,主特质,这东西源自食之欲的进化,它是厨师力量的本源所在。
每次食之欲进化,主特质随之提升,并且,每3次进化,将额外获得1点金色特质点!
金色特质点,可以用来提升主特质。
举个栗子,一名四阶厨师,其体内食之欲进化为四阶,三大主特质随之提升为4级,同时,在这个等阶将会获得1金色特质点,可以将任一主特质提升为5级。
也正是因此,4阶厨师被称为中阶厨师,大家在此分道扬镳,形成自身独特的道路。
除此之外,每次食之欲进化都会获得1点普通特质点,可以用来提升特质等级或者开启新特质。
特质和主特质的关系,就如同app较之系统内核。前者是应用框架,后者是力量本源。