异世界的土著们,存在一种“浪费等级”的现象。
如果是在YGGDRASIL游戏,玩家会根据各种官方和民间攻略来为自己加点。
70级的魔法吟唱者,就可以也必然会学习第一个超位魔法。
但在这个异世界,首先土著们根本没有机会接触超位魔法的技能书;二来“没有攻略,无法拜师”的土著们,很容易混乱加点,浪费等级。
比方不灭孽蜥王,他的正常职业构成应该是君主、统帅、战士之类。
但实际上,他的职业里还有房事高手、美食家、收藏家、建筑学者这种……浪费了相当多的等级技能点。
所以虽然不灭孽蜥王的等级达到65级,享受65级的基础属性加成,但他实际的战斗能力大概只有55级。
身边人的例子,还有琪诺小同学。
两百年前,琪诺为了对抗虫系魔神,开发出了五阶的“灭虫魔法·虫杀”。
Emmm……这类魔法除了对艾多玛、科塞特斯这些昆虫异形有些用处,对其他角色基本没用……但这个系列的魔法却消耗了琪诺五级的加点,给了她一个“除虫师”的职业。
就是因为这些或原创,或是兴趣爱好的职业加点,异世界土著的实际战力比他们的等级要低。
相比之下,玩家和NPC的一些兴趣爱好是设定好的,并不会占据等级技能点。
比方雅儿贝德心灵手巧,能够制作飞鼠的等身抱枕,这个厉害的能力并没给雅儿贝德一个“女工达人”的职业。
夏提雅也是,她没有“性*专家”这种职业,咳咳,虽然她确实是那方面的专家……
除非是设定好的职业,比方由莉.阿尔法就被夜舞子设定了一个1级的厨师职业,否则NPC和玩家就像享受外挂一样,等级技能点都会“相当实用”地拿来提升战力。
但另一方面,像索留香这样非满级的NPC,她可以学习厨师做菜的技能,但等级却不会因此提升……哪怕消灭敌人也无法获得经验变强,这也是索留香一直以来的残念……
虽然土著们没有“名师指导”,无法形成一个健康的加点体系。
但也有例外,比方教国的绝死绝命、漆黑圣典这些神人,他们有六大神传承的技能和指导书。
可实际上,神人们一路成长,身边人都比他们弱小,而且神人的职业构成也并非和六大神完全一致。
所以,哪怕倚仗六大神的遗产,神人们也或多或少有些长歪了。
而且非常重要的一点是:六大神虽然会使用个别超位魔法,但至今却没有神人能学会超位魔法。
因此超位魔法就成了“神迹”,停驻在土著们的历史里,只能化为传说故事,在坊间口口相传。
实际上,有一个超位魔法以“天生异能”的形式被绝死绝命继承了……只不过对战马雷时候,这个“超位魔法的天生异能”没有用处,所以绝死绝命没有施展。
……
言归正传。
了解到六大国的一些情报,李河洛就觉得:这的国家不拿过来,绝对说不过去。
大是很大,战力也比人类强很多,但是……太落后了……
不论是国家体制,还是部落间争夺土地和资源的习俗,都停留在相当原始的时代。
而且李河洛亲身体验到的“欺弱媚强”的待遇,让他更加认定了一点:武力开门才是正确的外交方式。
观念、习俗不同的种族,怎么可能“互相尊重”呢?
就是同种族的人类,曾经的王国、帝国、教国……也是互相倾轧,疯狂掠夺敌方资源。