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参考资料 龙与地下城 进阶职业 大法师

每日法术数量/可知法术:大法师每次升级,每日法术数量(以及可知法术,如适用)都会增加,就像之前大法师能够施展7级奥术的职业获得提升一样,但不能获得之前施法职业的其它能力。

若人物在成为大法师之前拥有多个可施展7级奥术的施法职业,则必须选择要将此升级的大法师等级加在哪一种施法职业上,以决定新的每日法术数量。

高等奥术能力(HighArcana):大法师在升级时有选择并得到下列特殊能力的机会,代价是永久失去一个已有施法位(他无法消除高于其所能施展最高法术等级的法术位)。每一个特殊能力都有其所需施法位的最低等级限制,详见下述。

大法师也可以选择消去比要求的奥术等级高的施法位来获得高等奥术能力。

奥火(ArcaneFire,超自然能力):大法师可以将一个准备好的奥术的能量转换为奥火,将其制成一支原始法术能量的能量矢。奥火是一种远程接触攻击,射程为400+40英尺/每个大法师等级,造成的伤害值是每个大法师等级1d6再加上被转换奥术每个等级1d6伤害。该能力需要一个九级施法位。

奥术之手(ArcaneReach,超自然能力):大法师可以使用接触法术来接触30英尺内的目标。此特殊能力可以选择两次,此时范围为60英尺。该能力需要一个七级施法位。

反制法术掌控(MasteryofCounterspelling):当大法师反制了一个法术后,它将立刻返回到施法者身上,就象被法术反转(spellturning)完全影响了一样。如果施放的法术无法被法术反转(spellturning)转向,那么这个法术只是被反制。该能力需要一个七级施法位。

元素掌控(MasteryofElements):大法师可以在施展奥术时改变它,用另外一种不同元素替换掉正常的元素。该能力只可改变具有如下描述的法术:酸、寒、火、电、音波。被转化的奥术的施法时间不受影响。施法者可以在开始施法前选择是否要转换法术能量类型,并指定这个奥术的新能量种类。该能力需要一个八级施法位。

塑形掌控(MasteryofShaping):大法师可以改变使用如下形状的区域(Area)或效果(Effect)型法术的作用范围:爆发(burst),锥形(cone),柱形(cylinder),弥漫(emanation),扩散(spread)。大法师可以使用此特殊能力在法术作用空间中创建出不受此法术影响的区域。这些区域的最小体积是5英尺边长的立方体。而且,塑形掌控的能力可以将可塑形法术(ShapeableSpells)的最小作用空间从10英尺降至5英尺。该能力需要一个六级施法位。

法术之力(SpellPower):这个特殊能力将大法师的有效施法者等级提升了1级(仅作用于视等级决定法术效果变化的法术属性,如伤害投掷骰、射程以及施法者等级检定)。该能力需要一个五级施法位。

类法术能力(Spell-LikeAbility):大法师可以在他的一个空着的法术位(不包括学习这个或其他高等奥术能力所失去的法术栏位)上永恒地存储某一特定法术,并将它变成类法术能力。这个类法术能力每天可使用2次。在施放这个类法术能力时,大法师不需要任何法术成分,但是依然要支付经验值成分。同时若是这个法术中包含有昂贵材料成分,每施放一次,大法师将失去10倍材料价格(GP)的经验值。该能力需要一个五级施法位。

类法术能力通常占用同级的法术位,但有时大法师也可以存储一些被超魔专长强化过的奥术,这时使用对应法术等级的法术位。

大法师也可以选择用高等级法术位存储低等级法术,从而增加类法术能力的使用次数。用高3级的法术位存储的类法术能力每天可使用4次;高6级的法术位存储的类法术能力每天可使用6次。

当多次选择这个特殊能力时,角色可以继续再次转化一个法术,可以是已经选择过的(增加每日使用数量),也可以是未选择过的奥术。

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