“...可是带土的神威又给了我启发啊。
带土的神威是能够进入到他自己构筑的一个三维空间,那个空间被他命名为神威空间。此时,若他被攻击,被打击的部位可以虚化,从而不会负伤。这是什么原理呢?我有个猜想。
这就好比某平面内我们取一个长条,我们把它做成莫比乌斯环,于是原本相隔很远的两点AB重合了。假设重合的这个点处刚好有一个二维物质状态的人,重合的AB两点就相当于,那个人在不通过平面上行进的形式,从A到了B点,从平面的正面到了反面。
这个二维人究竟在A点还是在B 点?他都在。帕比乌斯环解开之前,他既在正面A点,也在反面B点,直到帕比乌斯环解开,才会决定他的去留。
所以其他二维人看那个二维人时,生活在正面的人看,他在A点,生活在反面的人看,他在B点。
我们看带土也是如此,他使用神威战斗时,既在忍界,也在神威空间,我们打他,他就在神威空间,不打他,他就在忍界,区别在于打不打他。嗯,薛定谔的带土。
而维系平面扭曲成帕比乌斯环不是一件容易的事情。
类比到带土身上,就是扭曲三维空间、将忍界和他的神威空间以他为重合点连接起来不是一件容易的事情,所以没有柱间细胞的卡卡西使用神威就很费力,而靠着柱间细胞生命力超绝的带土却能...额,反复横跳。
带土靠着什么做到扭曲空间呢?靠他的万花筒写轮眼。
而万花筒写轮眼为什么能做到,这一点扉间老师已经研究得很清楚了,是阴遁。
阴遁,精神影响现实世界的力量。
所以,精神力量够强的的话,两个空间都能扭曲到一起,自然也可以在同一个空间里交换两个东西的相位吧?毕竟我感觉还是神威的步骤更多也更难实现。”
“呼~~,不错,瓜平你猜得八九不离十了。
不过你少算了一步,然后才得出了神威更难的错误结论。
两个都很难。
神威有个把两个三维世界以一点为中心扭曲到联结,飞雷神也是要的。就拿你刚才说的莫比乌斯环来类比,一张纸条转一下成了莫比乌斯环,不转则是一个不拧巴的圆环。就好比带土是把正面A点和反面B点连在一起,而飞雷神是把正面A点和正面C点连在一起。
所以不管纸环是个什么样子,总得有个力把它弯曲成纸环。所以飞雷神还是要扭曲空间的。
方法正是你说的,精神力够强!也就是魂魄够强。
听说过虫洞吧?在四维看,虫洞的两端就是一个整体。
在飞雷神这个忍术上,强大魂魄的作用就是构筑一个虫洞。
对比一下可以看到:
四维上虫洞两端是一体的;
四维上你和你的空间印记都是你的魂魄,也是一体的。
你魂魄够强,强到你能决定他在四维层面的运动,他才可以‘转身’,将空间印记和主体调换位置。”
就这样,暂时被封印触觉、视觉、听觉的瓜平找到了努力的方向:
1.锻炼第八感空间感,如此,可以在空间感和意识的共同努力下,感应手上的苦无或别的东西、并在上面附着魂魄(做上空间标记)
2.锻炼魂魄或者说意识,从而能够感觉到四维空间
3.借助空间感,感知到四维的自己哪一块是主体哪一块是空间标记,再控制四维中自身存在形式的运动(构筑“虫洞”,折叠三维空间,相位转换)
“可是雀儿啊,问题来了,我怎么让自己的魂魄变强啊?”