其实我们说了这么多,不在乎是归纳总结呀。
因为归纳总结,其实我从中得知了许多收获的。
因为个人的喜好,所以对于仙剑我从来不会太苛责,即便是饱受诟病的仙五我当时也觉得挺好玩的。所以这次的仙剑七我也觉得很不错,100分的满分会给84分。其实可以给得更高,如果之前没有玩过古剑三的话。古剑三我大概会给93分。这个评分机制参考了FIFA22。93并不是因为什么缺陷, 而是因为93对应的是梅西,本代最强。而84大概是维尔纳,也很厉害,但是距离梅西很遥远。
想先说一下古三。我是2020年6月考完GMAT放飞自我连续玩了古二和古三,想来也有两年了,有的记忆也没那么清晰。古二其实就已经觉得很好玩了, 而且乐无异那种阳光大男孩的性格真的非常讨喜。唯一的缺点是夏夷则,前期还行,后期有点登徒子感觉,有点替阿阮不值。
然后紧接着的古三,完全可以用惊艳来形容。那是我第一次玩即时战斗的ARPG,战斗的代入感和体验与回合制完全不可同日而语,习惯之后砍杀和连击非常舒适,第一次觉得战斗拥有了超越剧情本身的酣畅。
主角团的性格同样非常惊艳。北洛是我认为所有仙剑古剑系列里性格最棒的主角。没有一味的圣母,但也没有丢掉人性的光辉,没有觉得世界欠我很多,但是真的遇见恶徒杀伐果决。打不过的时候,说逃就逃,不纠结云无月怎么办,别人四千年美少女自有办法,带着岑缨赶紧跑,之后再回来找云无月,再想办法。北洛云无月包括岑缨智商都是全程在线,也有自知之明,但是到了危机时又有明知不可为而为之的勇气,特别是岑缨,在魔化后的鄢陵表现出超越年龄的成熟, 等到云无月出现的瞬间才一下情绪崩溃,非常真实也非常感人。
北洛和云无月都是少年时期受过创伤的人,但是因为后来的生命里有了一束光而从此走向了光。如果不是师父师娘,不是缙云,这俩是不是会成为大反派也未可知。这道光让他们可以平静的看待过去的苦难。后来在北洛梦里看到他被苏家抛弃的场景,但是他还是感念苏家的好,因为苏家确确实实给了他一段短暂但快乐的时光,无论出于什么目的。君子论迹不论心。
古剑三的主角们,如果用一个词来形容的话,就是成熟。不是不会犯错,不是不会冲动,但是犯错之后会止损,冲动之后会回归理智,即便谈到感情也不会耽误正事,这是我最欣赏的地方。包括动作,对话,甚至谈恋爱,都让人感觉是理性人会做出来的事。
当时古剑三对于我的震撼是无可比拟的,甚至让我觉得巫师三味同嚼蜡。两个游戏是同时买的, 古三迫不及待的通关了还想二周目, 巫师三到现在可能玩了两个小时。不过毕竟巫师三是2015年的游戏,硬要比较很不公平,而且巫师三之后的ARPG难说没有借鉴前人。但我想了很久,觉得更多的还是因为我更爱古中国的神韵,而不是中世纪欧洲的传奇。所以即便是国外3A大作珠玉在前,我还是更喜欢古剑和仙剑给我带来的源远流长。
现在再说回仙剑七。上面很多关于古剑三的游戏体验,如果没有玩过古剑三,会在仙剑七里体验到这种惊艳。但古剑毕竟早出三年,这三年的后发优势并没有在仙剑七里体现出来,算是一个遗憾吧。
仙剑七的主角团队的任何一个人都没有给我眼前一亮的感觉,倒是余霞真人第一次出场的时候,惊艳到我了:这路人怎么这么好看,还敢质疑权威,有点厉害啊。看了万象才知道是沈欺霜。虽然我没有玩过仙二,但是大致剧情和主角都还熟识,所以对这个彩蛋还挺满意的。之后的剧情甚至让我感叹,七七才是主角吧,像三体第一部的叶文洁一样,贯穿全作的暗线,不是主角,但剧情推进全靠她。就是快结局布阵的时候和月清疏一起被震飞,女主有男主接着,七七就一个人蹲地上,一秒钟以后才有徒弟上来关心,心酸。
主角里面修吾除了帅好像也真没有什么出彩的地方。唯一印象不错的就是结尾表白的时候果断不纠结,挺好。月清疏各方面都好,甚至可以说是太好了,好到没有什么缺点。给我感觉有点像美队,说强吧,那肯定不如上神,甚至我觉得作为一个没落门派的唯一弟子可能还不如小晴和桑游。但是说弱吧,一揽子御灵,一剑捅死敖胥,和真神族打得五五开。领导力很强,因为光耀门楣的重任变得很早熟,其实也才十几岁。稳重但不世俗,很难得,是我还挺喜欢的一个角色。就是每次爷爷叫她清疏的时候,感觉下一句就是“我武当七侠名震天下”。。。
桑游最开始的有点聒噪,表演过于外放,像是哄幼儿园小朋友。泉隐村剧情之后变得稳重,渐渐有了一些好感。应该是第一个用连弩的主角吧,怎么不加个诸葛丞相相关的技能?要真有的话我绝对次次拿桑游打怪。小晴被她哥逮回家的时候,我还以为她是小妈生的呢,结果别人兄妹关系那么好。别的好像没什么记忆点,倒是七七说把她托付给桑游的时候,我觉得师傅是真不错,养孩子教功夫还为徒弟的幸福考虑,没有什么修道不能动凡心的混账话。而且玉佩支线的时候,七七也不避讳说故人对自己担心,坦坦荡荡,圈粉了。
题外话,白家大哥有一句话倒是有点精彩。他说送小妹出府也是想到万一大业不成能为白家留一只血脉。这让我想起很多乱世中两边下注的大家族,或者说对风险的对冲,确实有一家之长的胸怀。不过就是造反的理由有点单薄,就只有凶兽横行民不聊生?我想这也不是天家的问题啊,就算神族来不也被打得一愣一愣的。还有就是自己说白家天命所归。这个难道不该下面的人劝进吗?你不该让三次吗?性情如刘备诸葛亮都不得不走的流程,白松桓太恣睢了吧。
说到白都督,好像对话里居高位者都是自称本督,本将,本座,连邀请主角来府上吃饭也是如此。这个不应该自称松桓吗?还有对话里吾和汝完全替代了我和你,我记得好像除了书面上很少全部都用吾和汝的,就算是书面上也很多其他的称谓。有一些仿古的对话但是又夹杂一些现代词汇,稍显不伦不类,不如学学鲁智深或者林黛玉骂人的话,接地气还有意思。这一点古剑也没能做得很好不过。
如果要说这部仙剑胜过古剑的地方,想来应该是随处可见的与前作的呼应。这是这个IP从上个世纪积攒下来的财富,一路跌跌撞撞但是顽强生存的报偿。第一幕重楼的出现就让我心里一紧,仙三和问情里对他的记忆一下就浮现出来,包括紫萱结局中他功力尽废后的背影。之后出现在天师门的蜀山弟子,沈欺霜,蕴儿对李忆如的思念,直到最后的九天玄女,都唤起了无尽的回忆。这套古剑系列很难匹敌的情怀牌,在这一作仙剑里面被玩得很到位。不过说到玩牌,我觉得古三里的千秋岁比天地游好玩太多了,可能凑CP满足了玩家很多的意难平吧。
总的来讲,这部仙剑七我一共玩了三十个小时,而且是遍历的玩法,能捡的装备物品全捡干净了,叶灵纵和天地游基本没碰,支线应该都走完了,万象完成了83%,没有开始二周目的想法。古剑三我大概花了一百五十个小时,基本上也是遍历,除了最开始玄戈在光明野的支线,其他也全部完成了,千秋岁打了个遍,结局前在家园里把能继承的全都弄到了最好,非常有结束了马上开始二周目的冲动。可能这就是两个游戏的差别吧。
那么再说仙7值不值这个价,仙7投资6744万,售价128,考虑平台分成算下来卖到70万套可以回本,看在单机玩家群体的数量,这个售价还是值的。
本来不打算对仙7做什么评价,但是当年在知乎搜紫塞秋风评价时,大家还能做到矬子里面挑将军式的鼓励,仙7反而成了一片骂,实在匪夷所思。
我知道仙7要上虚幻4时,思考了制作组面临的主要挑战。大概有以下三个:1.从0开始学习如何用虚幻4。2.美术、场景上如何打造一个符合仙剑世界观的仙侠世界。3.战斗系统不可能抛弃五灵仙术,怎么融合起来。
从仙七交付的答卷上看来,问题1引擎的问题勉强克服了,并且拥有了一定的技术积累,做下一代时就是宝贵的财富。问题2场景上出乎我意料的好,配合上称得上国产第一梯队的音乐,超出了我对仙侠场景的预期。问题3五灵仙术系统是有了,但不够好,御灵系统也有了,但是过于简单。不过从软件的复用性上看,再此基础上对游戏性做进一步的开发还是可以的,不至于推到重来。
再说说整体玩下来的感受。
优化,bug:
说实话很多优化都可以很简单的提升玩家体验。比如打开角色菜单,我2060显卡渲染那个雾每次要卡两秒,真心恶心,直接干掉不香吗。
场景切换要先加载云上飞行的画面,加载完还得手动点E,然后再等一会黑屏才能切换,遭罪很。如果不想显示进度条,起码手动点E得干掉吧,或者可以配置干掉吧。
在我体验过的游戏里,感觉2077加载是做的最好的,可以看一段夜之城的晚间新闻,看完后刚好加载完。
天师门、卢龙府在更新显卡驱动前卡的一批,更新后判若两游。
Bug确实多,卡场景也遇到过,虽然有切领队,飞行两种解决方案,但是在我后面桑游和小白单独去卢龙府时,竟然双双卡住,还不能飞行!逼得我下了个小幸姐瞬移出去了。
不过这些都能忍,当年玩天国拯救时,被杂兵一剑砍飞几百米都坚持下来了。
场景、音乐: