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第三百零二章? 大家喜欢的就是最重要的

事实上他们已经取得了不错的成绩。

在游戏上架的这几天,玩家们反馈回来的意见大部分都是以赞扬为主,相对比较认可这个游戏以及公司的一些做法。

尤其是这个游戏将诸多玩法混杂在一起,能够不显得杂乱无序的情况下,还能给大家带来很好的游戏体验,这就很值得称赞了。

大家最喜欢的玩法主要有三个。

一个是这个游戏不再是单纯的卡牌游戏,侠客角色没有受到卡牌的限制,而是会和玩家之间有很多的互动,甚至可以给喜欢的侠客换装,设计造型。

这让很多喜欢玩养成游戏,尤其是对小龙女、王语嫣、黄蓉等角色特别喜欢的玩家,得到了很新奇且很好的游戏体验。

这种感受是其他武侠游戏给不了的,能够感受到游戏公司满满的诚意。

第二个就是战斗系统了。

类似于MOBA游戏的战斗系统,让战斗不再是卡牌之间的自动战斗,玩家可以选择自动模式和手动模式,如果是手动模式的话,那么玩家就必须聚精会神地看着战斗过程,在适当的时候释放侠客的技能。

不同的技能能够起到不同的效果,在面对不同的情况时会起到不同的效果。

这还是比较有挑战性的,不过没有MOBA的要求那么高,也没有网游那么多技能,对大家的操作要求并不高,一般的手速就可以做到了。

当然厉害的玩家还是能够发挥自己微操的优势,比别人更加厉害一些。

不管是PVE还是PVP,选择不同的侠客组合、不同的技能组合甚至不同时间释放技能,都会对战斗结果产生巨大的结果,并不是侠客强力、技能厉害就可以的了,侠客组合的不好,遇到了相克的阵容,那还真的不一定会胜利。

不少玩家就实现了普通玩家吊打土豪玩家的梦想,还把战果贴到网络上来和大家分享,引起了不少人的膜拜,虽然事例很少,但是依然让大家知道,这个游戏,虽然土豪玩家依然占据优势,但是并不是普通玩家就完全没有办法。

只要你对游戏理解深刻,技术优秀,还是可以实现吊打土豪玩家的梦想的。

这让普通玩家的游戏热情更加高涨。

而这样的事情,对土豪玩家也没有什么影响,如果充钱就可以碾压,相信他们也会很快赶到腻味。

现在居然还有技术的说法,那他们也可以尝试一下不用战力去压人,而是和人玩战术。

土豪玩家可未必就是傻瓜啊。

这样的事情,也掀起了大家对侠客组合、技能组合的一些讨论和揣测,各种组合的设想都提了出来,由大家去慢慢验证。

对于这个情况,赵志盛等经过内测的玩家并没有出面,把自己摸索出来的经验告诉大家,因为轻松科技更希望让大家自己去摸索,这样得来的结果才更有乐趣。

金主爸爸的话肯定是要听的,所以这个讨论也成为了一个热门的话题,在论坛、贴吧、网站等游戏讨论社区经久不衰,经常会有新的组合、新的战法出现。

这也是延长游戏寿命的一个办法。

最后一个就是门派驻地的自由建设玩法了。

沙盒游戏为什么那么受欢迎?建设类游戏为什么经久不衰?

就是因为每个人心里都有自己的想法,想要按照自己的想法去达到自己的目标,建设一座属于自己的海岛、城市甚至国家,都是这样。

这一次推出了门派驻地的自由建设玩法,让玩家们可以按照自己的想法去打造专属于自己这个门派的风格。

除了游戏提供的少林、武当、古墓、侠客岛、华山、黑木崖、朝廷等诸多官方风格建筑以外,玩家们还可以按照自己的想法来设计属于自己的风格建筑,只需要通过官方验证,就能够在自己的门派驻地使用。

自由度还是很高的。

这让不少玩家都有着打造一个完全不同于其他门派驻地的想法。

官方也鼓励支持这样做,为此还专门推出了一个长期活动,就是门派建筑的评比。

每个月在本服务器评比一次,每半年在全服评比一次,玩家可以在系统上提交申请,然后利用系统的工具将自己的门派驻地截图、录制视频,上传到官方网站的专门区域,由众多玩家评选出最漂亮、风格最独特、最具艺术风格的门派驻地等各个奖项,由官方给予奖励。

按照公布出来的奖励细则,奖励可以说是非常丰厚,除了游戏元宝、道具等奖励以外,甚至直接由现金奖励,可以说是非常吸引人了。

细则中甚至说明了,如果有特别优秀的作品,能够得到官方和大众的认可,游戏公司会向设计这个作品的玩家伸出橄榄枝,加入轻松科技,成为公司的一员。

这也非常有吸引力,玩游戏还能够玩出一个工作出来,那可不是一般的厉害了。

这些玩法都得到了众多玩家的好评,也有助于这个游戏能够牢牢吸引住玩家们。

按照梁永民的计划,接下来还会推出更多的玩法,吸引更多的玩家参与,让真正成为大家生活娱乐的一部分。

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